Baldur'un Kapısı 3 Yayıncı BioWare Revizyonu Çağrısı
Dragon Age: The VeilGuard'ın geliştiricileri BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Daus, bu işten çıkarmaları ele almak için tekrar sosyal medyaya gitti ve çalışanlara değer vermenin ve liderliği sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
DAUS, projeler arasında veya sonra büyük ölçekli işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kalkınma ekiplerinde kurumsal bilgiyi elde tutmanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Finansal sıkıntı sırasında "yağların kesilmesinin" - fazlalıkları azaltmanın - gerekli görünebileceğini kabul ederken, büyük şirketlerin agresif verimlilik stratejilerini sorgular ve genellikle gereksiz olduklarını öne sürer. Bu yaklaşımın, oyun sürümlerinde tutarlı başarı eksikliğiyle tezat oluşturduğunda özellikle sorunlu olduğuna dikkat çekiyor. İşten çıkarmalar, sadece sert bir maliyet düşürücü önlem olduğunu iddia ediyor.
DAUS, üst yönetim tarafından kullanılan kusurlu stratejiyi vurgular ve orantısız olarak alt düzey çalışanları etkilediğini savunur. Kaptanın kriz zamanlarında denize atılacağı ilk kişi olacağı bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor ve oyun endüstrisinin hesap verebilirlik için benzer bir yaklaşım benimsemesi gerektiğini gösteriyor.
En son makaleler