"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"
Xbox 360 युग के माध्यम से रहने वाले कई गेमर्स के लिए, मौत की लाल अंगूठी एक दर्दनाक स्मृति हो सकती है, लेकिन एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण एक अलग तरह की उदासीनता को विकसित करता है। जैसा कि किसी ने अपनी रिलीज़ के दौरान आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम किया था, मैं खेल के गहन प्रभाव के बारे में बता सकता हूं। जबकि पोर्ट ऑफ द एल्डर स्क्रॉल III: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने पूरी तरह से मेरी रुचि पर कब्जा नहीं किया था, ओब्लिवियन एक त्वरित हिट था। प्रारंभ में Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई, यह कई कवर कहानियों का विषय बन गया, इसके आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट हम सभी को लुभाते हैं। मैंने खेल के विकास को कवर करने के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की हर यात्रा में उत्सुकता से भाग लिया।
जब विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं अवसर पर कूद गया। विशेष समीक्षा तब आम थी, और मैंने बेथेस्डा कॉन्फ्रेंस रूम में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल में डुबो दिया। उन चार दिनों में, मैंने OXM के 9.5 में से 10 समीक्षा लिखने से पहले 44 घंटे गेमप्ले लॉग इन किया, एक स्कोर जो मैं आज तक खड़ा हूं। ओब्लिवियन एक उत्कृष्ट कृति थी, जो डार्क ब्रदरहुड, हिडन रत्न जैसे गेंडा जैसे आकर्षक quests से भरी हुई थी, और अनगिनत अन्य रोमांच। चूंकि मैंने एक डिबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड खेला था, इसलिए मुझे एक बार रिटेल संस्करण मिलने के बाद शुरू करना पड़ा, लेकिन उसने मुझे रोक नहीं पाया। मैंने उत्सुकता से खेल में एक और 130 घंटे डाला, और मैं रोमांचित हूं कि इसे आधुनिक प्लेटफार्मों के लिए रीमास्ट किया गया है।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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स्किरीम के साथ बड़े हुए युवा पीढ़ी के लिए, द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओबिलिवियन का रीमैस्टर्ड रिलीज 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआत के बाद से उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम है। जैसा कि हम सभी उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी वर्षों से दूर है, यह रीमास्टर एक नया अनुभव प्रदान करता है। हालाँकि, मुझे स्वीकार करना चाहिए, विस्मरण उनके साथ मार्च 2006 में मेरे लिए वापस करने का तरीका नहीं हो सकता है। यह एक ऐसा खेल है जो अब दो दशकों पुराना है, और जबकि रीमास्टर अपने दृश्यों को बढ़ाता है, इसका एक ही ग्राउंडब्रेकिंग प्रभाव नहीं है जो एक बार किया था। बाद के खेलों, जिसमें बेथेस्डा के अपने फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड शामिल हैं, ने ओब्लेवियन फाउंडेशन पर बनाया है। इसके अलावा, रीमास्टर, बेहतर होने के दौरान, नाटकीय रूप से बाहर खड़ा नहीं होता है जैसा कि एचडी युग के शुरुआती दिनों में किया गया था।
उत्तर परिणामओब्लिवियन सही समय पर सही खेल था, एचडी टेलीविज़न का लाभ उठाते हुए एक ओपन-वर्ल्ड अनुभव प्रदान करने के लिए जो कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था, जो कम रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले के आदी था। यह मॉरोविंड से एक तकनीकी छलांग थी, एक जिसे कभी भी उसी डिग्री के लिए दोहराया नहीं जा सकता है। जबकि विस्मरण का रीमैस्टर्ड संस्करण उन लोगों के लिए ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में महसूस नहीं करेगा, जो स्किरिम के साथ बड़े हुए थे, इसके समृद्ध, पूरी तरह से महसूस किए गए मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया अद्वितीय बनी हुई है। नए लोगों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने की सलाह देता हूं कि आप हर साइड क्वेस्ट और गतिविधि का पता नहीं लगाते हैं, तब तक आप इसे बचाने के लिए या इसे बचाने के लिए इसे बचाते हैं। यह दृष्टिकोण आपको गेट्स से निरंतर रुकावट के बिना खेल की विशाल दुनिया का आनंद लेने की अनुमति देता है।
गुमनामी की मेरी यादें अनगिनत रोमांच और खोजों से भरी हुई हैं, और मैं उत्साहित हूं कि यह नए और लौटने वाले खिलाड़ियों के लिए समान रूप से वापस आ गया है। यहां तक कि अगर इसकी वापसी का अनुमान लगाया गया था, तो साइरोडिल को फिर से देखने का आनंद कम है। चाहे आप इसे पहली बार अनुभव कर रहे हों या सैकड़ों घंटों के बाद लौट रहे हों, ओबिलिवियन की दुनिया और इसके अंतहीन आश्चर्य इसे मेरे पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल गेम बनाते हैं।
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