Ōkami 2 viene realizzato in RE Engine, confermato
Seguendo l'eccitante annuncio di sequel di ōkami ai Game Awards, la speculazione dei fan si è immediatamente incentrata sul motore RE di Capcom che ha alimentato il gioco, dato il loro ritorno come editore. IGN può confermarlo esclusivamente, sulla base di interviste con lead chiave del progetto.
In una vasta intervista, il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata ha confermato l'uso del motore RE. Per quanto riguarda il ruolo di Machine Head Works, Sakata ha spiegato la loro funzione di ponte tra Capcom (titolare di IP e direttore della visione generale del gioco) e Clover (Lead di sviluppo). L'esperienza di Machine Head Works lavorando con Capcom e Hideki Kamiya, insieme alla loro familiarità con RE Engine, fornisce supporto cruciale a Clover, i cui sviluppatori mancavano di precedenti esperienze di RE Engine. Inoltre, i lavori di macchina includono anche il personale con esperienza sull'originale ōkami, offrendo una visione preziosa.
Alla domanda sull'appello di Re Engine e sui suoi benefici per un sequel di ōkami, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha semplicemente risposto: "Sì", elaborando che Capcom ritiene che la visione artistica di Kamiya non sarebbe realizzabile senza di essa. Lo stesso Kamiya ha aggiunto che le rinomate capacità espressive di RE Engine si allineano perfettamente con le aspettative dei fan per la qualità visiva del sequel.
Sakata ha inoltre evidenziato il potenziale di RE Engine, suggerendo che consente al team di realizzare aspetti della visione di ōkami originale che era tecnologicamente irraggiungibile al momento. Ha dichiarato che l'attuale tecnologia, unita al motore RE, consente loro di raggiungere e potenzialmente superare i loro obiettivi originali.
RE Engine, originariamente sviluppato per Resident Evil 7: Biohazard, è diventato il motore di punta di Capcom, alimentando importanti titoli come la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Mentre molti giochi di motori retribuiscono in stili artistici realistici, la prospettiva della sua applicazione all'estetica distintiva di ōkami è particolarmente intrigante. Anche lo sviluppo del motore Rex da parte di Capcom, un successore di RE Engine, è degno di nota. Secondo quanto riferito, elementi della tecnologia Rex vengono integrati nel motore RE, influenzando potenzialmente il sequel di ōkami.
Per una panoramica completa della nostra intervista con i lead del sequel di ōkami, inclusi ulteriori dettagli, fare riferimento alle domande e risposte complete.
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