Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd
Na de opwindende ōkami -vervolgaankondiging bij de Game Awards, concentreerde fanspeculatie zich onmiddellijk op Capcom's RE -engine die de game aandrijft, gezien hun terugkeer als uitgever. IGN kan dit exclusief bevestigen, op basis van interviews met belangrijke projectleads.
In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Met betrekking tot de rol van Machine Head Works legde Sakata hun functie uit als een brug tussen Capcom (IP -houder en directeur van de algemene visie van de game) en Clover (ontwikkelingsleider). De ervaring van Machine Head Works Werken met Capcom en Hideki Kamiya, naast hun bekendheid met RE Engine, biedt cruciale ondersteuning aan Clover, wiens ontwikkelaars geen eerdere Re -motorervaring hadden. Bovendien omvat machine head -werken ook personeel met ervaring op de originele ōkami, die onschatbaar inzicht biedt.
Op de vraag naar het beroep van RE Engine en de voordelen ervan voor een ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi eenvoudig: "Ja," die Capcom uitgeeft dat Kamiya's artistieke visie niet zou haalbaar zijn zonder. Kamiya zelf voegde eraan toe dat de gerenommeerde expressieve mogelijkheden van Re Engine perfect overeenkomen met de verwachtingen van de ventilator voor de visuele kwaliteit van het vervolg.
Sakata benadrukte verder het potentieel van Re Engine, wat suggereert dat het team in staat stelt aspecten van de visie van de originele ōkami te realiseren die destijds technologisch onbereikbaar waren. Hij verklaarde dat de huidige technologie, in combinatie met RE -engine, hun oorspronkelijke doelen in staat stelt en mogelijk te overtreffen.
RE -motor, oorspronkelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard, is de vlaggenschipmotor van Capcom geworden, waardoor grote titels zoals de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma worden gezorgd. Hoewel veel RE -motorspellen realistische kunststijlen hebben, is het vooruitzicht van de toepassing ervan op ōkami's onderscheidende esthetiek bijzonder intrigerend. Capcom's ontwikkeling van de Rex Engine, een opvolger van RE -motor, is ook opmerkelijk. Elementen van REX -technologie worden naar verluidt geïntegreerd in de RE -motor, die mogelijk het ōkami -vervolg beïnvloeden.
Raadpleeg de volledige Q&A voor een volledig overzicht van ons interview met de leads van het ōkami -vervolg, inclusief verdere details.
Laatste artikelen