"Sequel dichiarato/DLC suggerito da Obsidian e Microsoft a causa delle forti vendite"
Il direttore di Boved ha suggerito piani entusiasmanti per il franchise dopo la sua uscita riuscita. Immergiti per scoprire di più sul potenziale per un'espansione o un sequel, nonché altri prossimi progetti dello studio.
Il regista dichiarato vuole espandere il mondo che hanno costruito
Possibilità di espansioni o sequel
Il lancio di Boved è stato un successo, sia con Microsoft che Obsidian che esprimono soddisfazione per i suoi dati di vendita. In una recente intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso delle prospettive di espandere l'universo del gioco.
Mentre non sono stati annunciati piani concreti da Obsidian, Patel è ansioso di continuare il suo lavoro nello sviluppo del gioco. Ha espresso entusiasmo per potenziali espansioni e sequel, notando: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito questa forza di squadra e memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più".
Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo
Il viaggio verso la forma finale di Superlod era irto di sfide e cambiamenti nella direzione. Patel ha descritto il processo di sviluppo come "disordinato" ma alla fine gratificante.
Inizialmente iniziato nel 2018, il progetto ha affrontato ostacoli mentre Obsidian ha navigato le complessità dell'indipendenza prima di essere acquisito da Microsoft nel 2020. Questa acquisizione ha portato all'annuncio ufficiale del gioco, ma non prima che la squadra dovesse abbandonare diverse funzionalità pianificate, inclusi elementi multiplayer. Un cambio di leadership nel gennaio 2021 ha spinto un riavvio del progetto sotto la guida di Patel.
Gestire una squadra di oltre 80 durante questa rivalutazione non è stata un'impresa da poco. Patel spiegò: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola." La sua visione ha portato la squadra a concentrarsi sull'arricchimento della storia e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity, mentre si spostava da un mondo aperto a zone più definite, che consentivano un miglioramento dello sviluppo di queste aree.
Riflettendo sul processo caotico ma fruttuoso, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
L'interesse di Obsidian per i pilastri della tattica dell'eternità
Con dichiarato che ha portato una rinnovata attenzione ai pilastri dell'universo dell'eternità, Obsidian sta esplorando nuove strade all'interno del franchise. Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire, ha condiviso l'interesse dello studio nello sviluppo di un gioco di tattiche intitolato Pillars: Tactics.
Sawyer ha osservato: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Ha messo in evidenza le sfide coinvolte, come determinare l'ambito, la dimensione del team, la qualità visiva e la scala generale del progetto. L'interesse per un gioco di tattiche è stato echeggiato da altri sviluppatori e il successo di dichiarazione potrebbe semplicemente aprire la strada a questa visione di diventare realtà.
Tuttavia, Sawyer ha anche espresso il desiderio di creare pilastri di Eternity 3 con un budget sostanziale simile a quello di Baldur's Gate 3, che è significativamente più grande di quello che è stato assegnato per i pilastri dell'eternità 2: Deadfire.
Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Tieniti al passo con gli ultimi aggiornamenti sui dichiarati controllando il nostro articolo correlato di seguito!
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