Ang mga pahiwatig ng Josef Fares sa posibleng laro ng single-player
Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Creative Force na nagmamaneho ng Cooperative Adventure Game Split Fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang kumonekta sa kanyang fanbase, pagtugon sa mga maling akala at pagtugon sa mga kritika tungkol sa kanyang trabaho. Sa isang paglilinaw na pahayag, tinanggihan ni Fares ang mga pag-angkin na iminungkahi niya ang pagkamatay ng mga laro ng single-player. Ipinapaalala niya sa mga tagahanga na ang na-acclaim na pamagat ng Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), ay isang testamento sa kakayahan ng studio sa paggawa ng mga nakaka-engganyong karanasan sa single-player.
Larawan: comicbook.com
Ang mga pamasahe ay detalyado sa hinaharap na direksyon ng Hazelight, na nagsasabi na habang ang studio ay ipinagdiriwang para sa kooperatiba na gameplay, nananatili silang bukas sa paggalugad ng mga format ng solong-player sa mga paparating na proyekto. "Hindi namin ibinubukod ito," kinumpirma niya, na nag -sign ng isang pagpayag na magbago at pag -iba -iba ang kanilang mga handog sa laro.
Bilang tugon sa debate na nakapaligid sa desisyon na magtampok ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction , tinalakay ng mga pamasahe ang mga alalahanin tungkol sa kung ang pagpili na ito ay isang pahayag sa pagkababae o bahagi ng isang mas malawak na agenda. Itinuro niya ang pagkakaiba-iba sa mga pares ng character ng Hazelight sa kanilang mga pamagat: dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo ng lalaki-babae sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng kasaysayan na ito, ang pagpapakilala ng dalawang babae na nangunguna sa split fiction ay nakakuha ng makabuluhang pansin at pintas.
Ipinagtanggol ni Fares ang kanyang mga pagpipilian sa malikhaing sa pamamagitan ng pagguhit ng inspirasyon mula sa kanyang mga anak na babae, na binibigyang diin na ang kanyang pokus ay sa paglikha ng malakas, mahusay na binuo na mga character kaysa sa kanilang kasarian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," masidhi niyang sinabi.
Ang split fiction , na inilabas ngayon noong ika -6 ng Marso, ay mabilis na nakakuha ng kritikal na pag -amin para sa mga groundbreaking na mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ibinahagi ni Hazelight ang mga kinakailangan ng system, tinitiyak na ang mga manlalaro ay handa nang maranasan ang pinakabagong obra maestra ng studio.
Mga pinakabagong artikulo