Casa Notizia Xbox ha preso le \ "peggiori decisioni \" con grandi franchising afferma Phil Spencer

Xbox ha preso le \ "peggiori decisioni \" con grandi franchising afferma Phil Spencer

Autore : Caleb Aggiornamento : Feb 21,2025

Xbox Has Made the

Phil Spencer, CEO di Xbox, riflette sui passaggi errati strategici passati e riconosce significative opportunità mancate nel settore dei giochi dinamici. Questo articolo esplora le sue candide osservazioni in merito a queste decisioni e fornisce aggiornamenti sui prossimi titoli Xbox.

Le riflessioni di Phil Spencer sulle opportunità mancate

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Durante un'intervista di Pax West 2024, Spencer ha discusso di franchising chiave che eludevano Xbox, tra cui Destiny e Guitar Hero . Ha classificato apertamente queste decisioni tra le peggiori della sua carriera. Nonostante la sua prima vicinanza a Bungie durante il suo mandato a Xbox, l'appello iniziale di Destiny lo ha eluso, risuonando solo dopo l'espansione di "House of Wolves". Allo stesso modo, il suo iniziale scetticismo nei confronti del potenziale di Guitar Hero si è rivelato una svista costosa.

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Pur riconoscendo questi errori passati, Spencer sottolinea il suo approccio lungimirante, scegliendo di non soffermarsi sui rimpianti passati.

Sfide nel portare franchising a Xbox

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Nonostante le battute d'arresto passate, Xbox sta perseguendo attivamente importanti franchising. Dune: Awakening, un RPG d'azione sviluppato da Funcom, è previsto per il rilascio di Xbox Series, insieme a PC e PS5. Tuttavia, Scott Junior, Chief Product Officer di Funcom, ha evidenziato le sfide dell'ottimizzazione del gioco per la Series Xbox, che richiede una strategia di rilascio per PC. Ha rassicurato i giocatori che il gioco si esibirà bene anche sull'hardware più vecchio.

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ritardi e problemi di comunicazione ImpattoEntoria: l'ultima canzone

Lo sviluppatore indie Jyamma Games Entoria: l'ultima canzone ha affrontato ritardi inaspettati su Xbox a causa della mancanza di comunicazione e risposta da Microsoft. Nonostante il gioco sia quasi pronto per il rilascio in entrambe le serie S e X, l'assenza di comunicazione da Xbox ha impedito l'invio e il lancio. Il CEO di Jyamma Games Jacky Greco ha espresso una significativa frustrazione per questa situazione, evidenziando gli investimenti finanziari già fatti nel porto Xbox. Il gioco verrà lanciato su PlayStation 5 e PC, con la data di rilascio di Xbox attualmente incerta. Le dichiarazioni di Greco sottolineano l'impatto significativo di questa rottura della comunicazione sulla versione del gioco e sulla posizione finanziaria dello sviluppatore.