Ginawa ng Xbox ang "Pinakamasamang Desisyon \" na may malaking franchise sabi ni Phil Spencer
Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang estratehikong missteps at kinikilala ang mga makabuluhang hindi nakuha na mga pagkakataon sa loob ng dynamic na industriya ng paglalaro. Ang artikulong ito ay galugarin ang kanyang mga kandidato tungkol sa mga pagpapasyang ito at nagbibigay ng mga update sa paparating na mga pamagat ng Xbox.
Mga Pagninilay ni Phil Spencer Sa Mga Nawawalang Mga Oportunidad
Sa panahon ng isang panayam ng PAX West 2024, tinalakay ni Spencer ang mga pangunahing franchise na humiwalay sa Xbox, kasama ang Destiny at Hero ng Guitar . Malinaw niyang inuri ang mga pagpapasyang ito bilang kabilang sa pinakamasama sa kanyang karera. Sa kabila ng kanyang maagang kalapitan sa Bungie sa panahon ng kanyang panunungkulan sa Xbox, ang paunang apela ni Destiny ay huminto sa kanya, sumasalamin lamang pagkatapos ng pagpapalawak ng "House of Wolves". Katulad nito, ang kanyang paunang pag -aalinlangan patungo sa potensyal na bayani ng Guitar *ay napatunayan na isang magastos na pangangasiwa.
Habang kinikilala ang mga nakaraang mga pagkakamali, binibigyang diin ni Spencer ang kanyang pasulong na pamamaraan, na pinili na huwag tumira sa mga nakaraang panghihinayang.
Mga Hamon sa Pagdadala ng Mga Franchise sa Xbox
Sa kabila ng mga nakaraang pag -setback, ang Xbox ay aktibong hinahabol ang mga pangunahing franchise. Dune: Awakening, isang aksyon na RPG na binuo ng Funcom, ay natapos para mailabas sa Xbox Series S, kasabay ng PC at PS5. Gayunpaman, ang punong opisyal ng produkto ng Funcom na si Scott Junior, ay naka-highlight sa mga hamon ng pag-optimize ng laro para sa Xbox Series S, na nangangailangan ng diskarte sa paglabas ng PC-First. Tiniyak niya ang mga manlalaro na ang laro ay gaganap nang maayos kahit sa mas matandang hardware.
Mga Pag -antala at Mga Isyu sa Komunikasyon EpektoEntoria: Ang Huling Kanta
Indie developer jyamma games ' entoria: ang huling kanta nahaharap sa hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox dahil sa kakulangan ng komunikasyon at tugon mula sa Microsoft. Sa kabila ng laro na halos handa na para sa paglabas sa parehong Series S at X, ang kawalan ng komunikasyon mula sa Xbox ay pumigil sa pagsusumite at paglulunsad. Ang JYAMMA Games CEO na si Jacky Greco ay nagpahayag ng makabuluhang pagkabigo sa sitwasyong ito, na itinampok ang pamumuhunan sa pananalapi na ginawa sa Xbox port. Ang laro ay ilulunsad sa PlayStation 5 at PC, kasama ang petsa ng paglabas ng Xbox na kasalukuyang hindi sigurado. Binibigyang diin ng mga pahayag ni Greco ang makabuluhang epekto ng pagkasira ng komunikasyon na ito sa paglabas ng laro at ang pinansiyal na paninindigan ng developer.