Trang chủ Tin tức Xbox đã đưa ra những quyết định tồi tệ nhất \ "với các nhượng quyền thương mại lớn nói Phil Spencer

Xbox đã đưa ra những quyết định tồi tệ nhất \ "với các nhượng quyền thương mại lớn nói Phil Spencer

Tác giả : Caleb Cập nhật : Feb 21,2025

Xbox Has Made the

Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer phản ánh về những sai lầm chiến lược trong quá khứ và thừa nhận các cơ hội bị bỏ lỡ đáng kể trong ngành công nghiệp game năng động. Bài viết này khám phá những nhận xét thẳng thắn của ông về các quyết định này và cung cấp các bản cập nhật về các tiêu đề Xbox sắp tới.

Những phản ánh của Phil Spencer về các cơ hội bị bỏ lỡ

Xbox Has Made the

Trong một cuộc phỏng vấn của Pax West 2024, Spencer đã thảo luận về các nhượng quyền chính đã lảng tránh Xbox, bao gồm Destiny Guitar Hero . Ông công khai phân loại các quyết định này là một trong những điều tồi tệ nhất trong sự nghiệp của mình. Bất chấp sự gần gũi sớm với Bungie trong nhiệm kỳ của mình tại Xbox, Destiny kháng cáo ban đầu đã lảng tránh anh ta, chỉ cộng hưởng sau khi mở rộng "House of Wolves". Tương tự, sự hoài nghi ban đầu của anh ấy đối với tiềm năng của Guitar Hero đã chứng tỏ là một sự giám sát tốn kém.

Xbox Has Made the

Trong khi thừa nhận những lỗi trong quá khứ này, Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới của mình, chọn không tập trung vào sự hối tiếc trong quá khứ.

Những thách thức trong việc đưa nhượng quyền đến Xbox

Xbox Has Made the

Mặc dù thất bại trong quá khứ, Xbox đang tích cực theo đuổi nhượng quyền thương mại lớn. Dune: Awakening, một game nhập vai hành động được phát triển bởi Funcom, được dự kiến ​​sẽ phát hành trên Xbox Series S, cùng với PC và PS5. Tuy nhiên, giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã nhấn mạnh những thách thức trong việc tối ưu hóa trò chơi cho loạt phim Xbox S, đòi hỏi một chiến lược phát hành đầu tiên PC. Anh ấy trấn an người chơi rằng trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả trên phần cứng cũ.

Xbox Has Made the

Sự chậm trễ và vấn đề giao tiếp tác độngEntoria: Bài hát cuối cùng

Nhà phát triển Indie Jyamma Games ' Entoria: Bài hát cuối cùng phải đối mặt với sự chậm trễ bất ngờ trên Xbox do thiếu giao tiếp và phản hồi từ Microsoft. Mặc dù trò chơi gần như đã sẵn sàng để phát hành trên cả Series S và X, nhưng sự vắng mặt của giao tiếp từ Xbox đã ngăn chặn đệ trình và ra mắt. Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco đã bày tỏ sự thất vọng đáng kể về tình huống này, nhấn mạnh khoản đầu tư tài chính đã được thực hiện trên cổng Xbox. Trò chơi sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và PC, với ngày phát hành Xbox hiện không chắc chắn. Các tuyên bố của Greco nhấn mạnh tác động đáng kể của sự cố giao tiếp này đối với việc phát hành trò chơi và vị thế tài chính của nhà phát triển.