プレイステーションのジェイドレイモンドは、ソニーライブサービスの問題の中でフェアゲームを去ります
ジェイドレイモンドは、オンラインマルチプレイヤーシューティングゲームのフェアゲームの背後にあるソニー所有のスタジオであるヘブンスタジオを出発しました。この開発は、PlayStationのライブサービス戦略にとってさらに別のset折をマークします。
ブルームバーグが報告したように、レイモンドは、フェアゲームの外部テストが期待に応えられなかったと伝えられている数週間後に設立したスタジオを去りました。もともと2025年秋のリリースが予定されていましたが、このタイトルは2026年春に押し戻されました。
インサイダーによると:
「プレイステーションのリーダーシップは、ヘイブンのスタッフに彼女の出発の理由を与えませんでしたが、問題の知識を持つ人々によると、ヘイブンの最初のゲームであるオンラインシューティングゲームのフェアゲームの外部テストの数週間後に数週間後になりました。ヘブンの開発者の中には、ゲームがどのように受け取られたかとその進捗を心配していました」
リーダーシップの変化にもかかわらず、ソニーはHaven StudiosとFairGamesの両方にコミットし続けています。新しい共同研究所長のマリー・アイブ・ダニスとピエール・フランソワ・サピンスキーが引き継いでプロジェクトを前進させました。
このインシデントは、ソニーのライブサービスポートフォリオ内の課題の増加リストに追加されます。 Arrowhead GamesのHelldivers 2は、わずか12週間で1200万コピーを販売する暴走の成功となりましたが、その他のライブサービスタイトルは非常に苦労しています。
最も顕著なのは、コンコードがプレイステーションの最も注目度の高い障害の1つであり、ひどいプレーヤーの数のために打ち上げから数週間以内にシャットダウンしたことです。ゲームは最終的にキャンセルされ、その開発者は永久に閉鎖されました。
それ以前は、ソニーはノーティドッグの最後の米国マルチプレイヤータイトルを廃棄し、今年初めに、2つの未発表のライブサービスプロジェクトを棚上げしたと伝えられています。
2022年2月に、ソニーは2026年3月までに10以上のライブサービスゲームを開始するという野心的な計画を立て、多様なジャンルをより広範な視聴者に導くことを目指していました。そのプッシュの一環として、同社はBungie、Firewalk Studios(現在はシャッター)、Haven Studiosなど、いくつかのスタジオを買収しました。
しかし、2023年、ソニーの大統領であるトトキ大統領は、同社が12の継続的なライブサービスタイトルをレビューしたことを明らかにし、2025年度(2026年3月)の終わりまでに6つのみ発売に焦点を当てることにした。彼は、品質が最優先事項のままであることを強調し、「特定のタイトルに固執するのではなく、ゲーマーにとっては品質が最も重要であるべきだ」と述べています。
現在、Bungieは、 Destiny 2と今後のマラソンでライブサービスチャージをリードし続けており、今年後半に完全にリリースされる予定です。さらに、ソニーは最近、TeamLFGと呼ばれる新しい内部スタジオを発表しました。このスタジオでは、デビュータイトルは現在インキュベーション中のライブサービスプロジェクトです。 Guerrilla Gamesは、マルチプレイヤーホライズンエクスペリエンスも開発しています。
ライブサービスに対するソニーの長期的なビジョンはそのままのままですが、明らかに再調整と戦略的洗練を受けています。