소식 PlayStation의 Jade Raymond는 소니 라이브 서비스 문제 속에서 페어 게임을 떠납니다.

PlayStation의 Jade Raymond는 소니 라이브 서비스 문제 속에서 페어 게임을 떠납니다.

작가 : Gabriel 업데이트 : Jun 28,2025

Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어가 게임 뒤의 소니 소유 스튜디오 인 Haven Studios를 떠났다. 이 개발은 PlayStation의 라이브 서비스 전략에 대한 또 다른 좌절을 나타냅니다.

Bloomberg 가보고 한 바와 같이, Raymond는 Fairgames 의 외부 테스트가 기대에 부응하지 못한 후 몇 주 후에 설립 한 스튜디오를 떠났습니다. 원래 2025 년 가을 릴리스로 예정된이 타이틀은 이제 2026 년 봄으로 되돌아갔습니다.

내부자에 따르면 :

"PlayStation Leadership은 Haven 직원에게 그녀의 출발 이유를 제공하지는 않았지만, Haven의 첫 번째 게임 인 Online Shooter Fairgames 에 대한 외부 테스트를 한 지 몇 주 후에 Haven의 일부 개발자는 게임을 어떻게 받고 진행되었는지에 대해 우려하고있었습니다."

리더십 변화에도 불구하고 소니는 Haven Studios와 Fairgames 에 전념하고 있습니다. 새로운 공동 설비장 Marie-eve Danis와 Pierre-François Sapinski가 프로젝트를 이끌기 위해 인수했습니다.

이 사건은 Sony의 라이브 서비스 포트폴리오 내에서 점점 더 많은 도전 목록을 추가합니다. Arrowhead Games의 Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 셀 수있는 성공적인 성공을 거두었지만 다른 라이브 서비스 타이틀은 강력하게 어려움을 겪었습니다.

특히 Concord는 PlayStation의 가장 유명한 실패 중 하나였으며 심연 스마일 플레이어 번호로 인해 출시 후 몇 주 안에 종료되었습니다. 이 게임은 궁극적으로 취소되었고 개발자는 영구적으로 문을 닫았습니다.

그 전에 Sony는 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 타이틀을 폐기했으며 올해 초에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트 (Bluepoint Games에서 전쟁 타이틀과 며칠 동안 알려진 Bend Studio)가 전송되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트를 전개했습니다.

2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 다양한 장르를 광범위한 청중에게 가져 오기위한 야심 찬 계획을 세웠다. 이 푸시의 일환 으로이 회사는 Bungie, Firewalk Studios (현재 폐쇄) 및 Haven Studios를 포함한 여러 스튜디오를 인수했습니다.

그러나 2023 년 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는이 회사가 12 개의 진행중인 라이브 서비스 타이틀을 검토하고 2025 년 회계 연도 (2026 년 3 월)까지 6 개만 출시하기로 결정했다고 밝혔다. 그는 품질이 가장 우선 순위로 유지 될 것이라고 강조했다.“우리가 특정 타이틀을 고수하는 것이 아니라 게이머에게는 품질이 가장 중요해야합니다.”

현재 Bungie는 Destiny 2 및 The Newnial Marathon 으로 라이브 서비스 요금을 계속 이끌고 올해 말에 풀어 놓았습니다. 또한 Sony는 최근 TeamLFG라는 새로운 내부 스튜디오를 발표했으며, 데뷔 타이틀은 현재 인큐베이션중인 라이브 서비스 프로젝트입니다. 게릴라 게임은 또한 멀티 플레이어 호라이즌 경험을 개발하고 있습니다.

라이브 서비스에 대한 소니의 장기 비전은 그대로 남아 있지만, 재 교정 및 전략적 개선 기간은 분명히 남아 있습니다.