Playstation的Jade Raymond在Sony Live Service问题中离开Fairgames
杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开了在线多人射击手Fairgames背后的索尼拥有的工作室Haven Studios,此举似乎在收到的外部测试不佳之后进一步延迟了游戏。这种发展标志着PlayStation的实时服务策略的另一个挫折。
据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)离开了工作室,她在据报道的外部测试未能满足期望之后成立了几周。该冠军最初定于2025年秋季发行,现在已将其推回2026年春季。
根据内部人士的说法:
“ PlayStation领导层并没有给Haven员工离开她的出发理由,但在对Haven的第一场比赛,在线射击者Fairgames进行了几周后,据了解此事的人说。黑文的一些开发人员担心该游戏的收到及其进度是如何收到的,”由于缺乏公众授权而要求匿名的消息人士说。
尽管有所改变,但索尼仍然致力于Haven Studios和Fairgames 。新的联席站负责人Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski接管了该项目前进。
这一事件增加了索尼实时服务组合中越来越多的挑战清单,其中许多表现不佳或被取消。尽管来自箭头游戏的Helldivers 2取得了失控的成功 - 在12周内销售了1200万张,但其他现场服务冠军却在努力挣扎。
最值得注意的是,康科德(Concord)是Playstation最引人注目的失败之一,由于糟糕的球员人数,在发布后的几周内关闭。该游戏最终被取消,其开发人员已永久关闭。
在此之前,索尼报废了顽皮的狗的《最后的多人游戏》冠军,据报道,今年早些时候,搁置了两个未经通知的现场服务项目,这是Bluepoint Games的战神冠军,另一个是Bend Studio,在Bend Studio中闻名,众所周知。
早在2022年2月,索尼制定了雄心勃勃的计划,计划在2026年3月之前推出十多个现场服务游戏,旨在将各种流派带给更广泛的观众。作为推动力的一部分,该公司收购了包括Bungie,Firewalk Studios(现已关闭)和Haven Studios在内的几家工作室。
然而,在2023年,索尼总统托基托基(Hiroki Totoki)透露,该公司已经审查了其12个正在进行的现场服务冠军,并决定在2025财年(2026年3月)之前仅发射6个。他强调,质量将仍然是重中之重,并指出:“这并不是我们坚持某些标题,而是对于游戏玩家而言,质量应该是最重要的。”
目前,Bungie继续领导Destiny 2和即将到来的马拉松比赛,将于今年晚些时候完整发行。此外,索尼最近宣布了一个名为Teamlfg的新内部工作室,他的首次亮相是目前正在孵化的实时服务项目。游击游戏还在开发多人视野体验。
索尼对现场服务的长期愿景仍然完好无损,尽管显然经历了一段重新校准和战略精致时期。