소식 포켓몬의 상징적 인 로고 뒤에있는 남자가 공개되었습니다

포켓몬의 상징적 인 로고 뒤에있는 남자가 공개되었습니다

작가 : Eleanor 업데이트 : Jun 14,2025

Nintendo of America 회장으로부터 예기치 않은 전화를 받으면 주저하지 않습니다.

Chris Maple은 1998 년 동료 디자이너로부터 인생을 바꾸는 전화를 받기 직전에받은 조언입니다. 당시 메이플은 막판 디자인 비상 사태에 익숙하지 않았습니다. 미디어 디자인의 창립자로서 그는 회사가 압력을 받고 빠르고 고품질의 시각적 솔루션이 필요할 때 스텝핑을 전문으로했습니다. 거의 공개적으로 인정받지 못했지만 Maple은 Boeing, The Seattle Mariners 및 Holland America Line Cruises와 같은 현지 시애틀 지역 고객들 사이에서 확실한 명성을 얻었습니다.

그래서 닌텐도 오브 아메리카의 미성년자 아라카와 (Minoru Arakawa)의 비서가 레드몬드 본사에서 만나라는 초대를 요청했을 때, 메이플은 수용했다.

서쪽으로 가십시오, 포켓 몬스터

메이플은 닌텐도의 로비로 들어가서 비정상적인 광경에 맞았다는 것을 회상합니다. 그는 약 30 분 동안 그곳에 앉아 대기를 흡수했습니다.

메이플은“방을 읽어야했다. "디자이너로서 저는 종종 시각적이거나 브랜딩 관련을 고치기 위해 주관적인 사람입니다. 당신은 사물을 감지하는 법을 배웁니다."

결국, 그는 아라카와를 포함한 닌텐도 경영진이 기다리고있는 위층으로 데려 갔다. 메이플은 아라 카와를 자기 존재로 묘사하며, 분명히 자신의 지위를 얻은 지도자입니다.

그런 다음 놀라움이왔다.

Arakawa는이 프로젝트를 소개했습니다. 일본에서 포켓 몬스터 로 알려진 게임. 그 이름은 서부 석방을 위해 Pokémon 으로 변경 될 것입니다. 그러나 닌텐도는 아직 올바른 로고를 찾지 못했고 메이플은 그것을 만들도록 요청 받았다.

한 여성이 장난감, 그림 및 메모로 가득 찬 상자로 방에 들어갔다. 메이플은 아라카와를보고 그게 무엇이 있는지 물었다.

Arakawa는“포켓 괴물입니다. "포켓몬입니다."

누락 된 크리스탈 말 머리의 신비

메이플의 이야기를 들었을 때, 나는 그 신비한 크리스탈 말 머리에 대한 증거를 쫓아 가고 있습니다. 작은 세부 사항처럼 보이지만 메이플은 인상을 주었다.

나의 노력에도 불구하고, 그 흔적은 온라인으로 남아 있지 않습니다. Nintendo의 오래된 레드몬드 사무실 (이후 테니스 코트로 전환)의 알려진 사진이나 비디오에는 나타나지 않습니다. 전직 직원과 업계 참전 용사도 그것을보고 기억하지 못했습니다. 닌텐도 자체조차도 의견 요청에 응답하지 않았습니다.

업데이트 7:21 AM PT : 이 기사가 출판 된 직후에 독자는 David Sheff의 게임 오버 를 지적했습니다. 물론 198 페이지의 언급은 다음과 같이 언급했다. 그렇습니다. 정말 존재했습니다.

당신이 기억하거나, 알고 있거나, 더 나은 것을 알고 있다면 -이 애매한 닌텐도 로어의 사진을 가지고 있습니다. [email protected] 으로 저에게 연락하십시오. 나는 마침내 전설에 얼굴을두고 싶다.

에너지 부착

일반적으로 브랜드 정의 로고를 설계하려면 수개월의 수정과 피드백이 필요합니다. 그러나 메이플은 한 달 밖에 걸리지 않았다. 로고는 E3 1998에서 데뷔해야했다.

단단한 마감일로 인해 메이플은 일을 시작했습니다. 그는 수십 가지의 변형을 손으로 스케치했으며, 옳은 느낌을 발견 할 때까지 글자 모양을 실험했습니다. 그는 닌텐도에 선물하는 것을 가장 좋아하는 사람들을 따로 보관했습니다.

Chris Maple의 원래 Pokémon 로고 스케치



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그는 계속할 것이 많지 않았습니다. 게임 사본, 단지 종이 스케치, 미니어처 피카추와 같은 작은 인형, 닌텐도 파워 잡지의 초기 초안이 없습니다. 그는 또한 로고가 색상과 흑백 모두에서 좋아 보인다는 것을 알게되었고, 작고 픽셀 화 된 게임 보이 화면에서는 읽을 수 있습니다.

시간이 그의 옵션을 제시 할 때, 메이플은 자신의 가장 강력하지 않다는 것을 알고있는 몇 가지 버전으로 시작했습니다. 응답은 미지근한 것이었다. 그런 다음 그는 자신이 가장 좋아하는 것을 공개했습니다.

침묵이 방을 가득 채웠다. 메이플도 조용히 머물렀다. 마지막으로, 닌텐도 오브 아메리카 (Nintendo of America)의 행정부 부사장 인 돈 제임스 (Don James)는 침묵을 깨뜨 렸습니다.

"나는 이것이 하나라고 믿는다"고 그는 말했다. "그렇습니다. 그게 그 중 하나입니다. 그것은 하나입니다."

아라 카와는 동의했다. 잠시 후, 메이플은“생산하십시오.”라고 들었습니다.

그래서 Pokémon 로고가 탄생했습니다.

메이플은 그 버전이 왜 에 띄는지를 설명 할 수 없습니다.

"그 안에 에너지가 있습니다"라고 그는 말합니다. "나는 브랜드 뒤의 이야기를 구상하려고 노력했다. 모든 로고는 그런 종류의 이야기를 전달해야한다."

색상에 관해서는 메이플이 많은 다른 팔레트를 테스트했습니다. 그는 Blue와 Yellow라는 이름이 그의 잠재 의식에 영향을 미쳤을지도 모른다는 것을 인정하지만 궁극적으로 그는 균형 잡힌 느낌과 함께 갔다.

"그것은 단지 특정한 방식을 느낍니다"라고 그는 말합니다. "나는 그것이 벗겨지는 것처럼 들리지만 사실입니다."

마무리되면 Maple은 로고를 나누고 Nintendo가 마케팅 및 출시 준비를 인수하는 동안 물러났습니다. 그는 많은 생각을하지 않았다. 그의 아들이 그의 눈을 뜨고 장난감을 여행 할 때까지.

"우리는 정문으로 걸어 다니며 거대한 디스플레이, 큰 아치 및 모든 것, TV가 가고 소음과 포켓몬 로고가 있습니다. 저는 '성스러운 연기입니다. 이것은 미쳤습니다."

영원히 포켓몬

이것은 메이플이 Nintendo 또는 Pokémon 로고와의 참여의 끝이 아니 었습니다.

E3 이후, Arakawa는 Maple에게 로고를 약간 조정하도록 요청했습니다. 특정 방향없이 Maple은 "P"및 "E"의 내부 세부 사항을 개선하여 오늘날에도 여전히 인식하는 최종 버전을 초래했습니다.

Maple은 Ken Griffey Jr., Mischief Makers , N64의 불량대 타이틀을 포함한 메이저 리그 야구 와 같은 게임의 디자인 작업을 포함하여 다른 프로젝트에 기여했습니다. 그는 또한 Nintendo 64의 원자 자주색 방출을위한 포장을 재 설계했습니다.


Pokémon 로고 메이플의 첫 번째 최종 버전은 P와 E에 조정하기 전에 제출되었습니다.


오늘날 우리가 알고 있듯이 메이플의 조정이 포함 된 포켓몬 로고.

메이플은 결코 하드 코어 포켓몬 선수가되지 않았지만, 학교에서 금지 될 때까지 트레이딩 카드를 수집 한 아들이 아들에게 얼마나 깊은 영향을 미쳤는지 보았습니다.

몇 년 후, 메이플은 로고와의 관계를 알고있는 어린이들에 의해 공개적으로 자신을 인정할 것입니다.

"나는 가게에 있거나 무언가를 위해 무언가를 구매하고 있으며 그녀는 위아래로 뛰어 올랐다. 그녀는 ' 아빠 가 그 로고를했다.

결국 Maple은 회사가 내부 디자인 팀을 확장함에 따라 Nintendo와의 작업을 중단했습니다. 그럼에도 불구하고, 그의 유산은 최근까지 조용히 견뎌냈습니다.

수년 동안 Maple은 Pokémon 로고를 만드는 데있어 그의 역할에 대해 공개적으로 말하지 않았습니다. 그의 웹 사이트에 나열되지 않았으며 공식적으로 어디서나 인정하지도 않았습니다. 당시 비밀 유지 계약은 표준이었고, 브랜딩 세계에서는 개별 디자이너가 거의 인정되지 않습니다.

그러나 이제 메이플은 그의 이야기를 나눌 준비가되어 있습니다. 그의 아들이 격려 한 그는 새로운 티셔츠 모형 및 디지털 렌더링과 함께 자신의 사이트의 로고를 보여주기 시작했습니다.

지금 왜?

"27 년 후, 나는 왜 안 되었습니까?" 그는 말한다. "이것을 내 업적 중 하나로 나열하려는 경우, 나는 그것을 백업하고 앞으로 나아가 야합니다."

Chris Maple Modern Mock-Up 로고 이미지



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오늘 로고를 다시 할 수 있다면 메이플에게 아무것도 바꿀 것인지 묻습니다.

"나는 아마도 원래 버전으로 되돌릴 것"이라고 그는 말한다. "그리고 내년에 Pokémon이 30 세가되어 축하하기를 원한다면, 그들이 손을 내밀어 행사를 표시하도록 도와 줄 수 있기를 바랍니다. 그것은 단지 숫자를 때리는 것 이상의 가치가 있습니다. TLC가 필요합니다."

메이플은 몇 달 동안 포켓몬에서 일했을지 모르지만, 그 단일 디자인의 파급 효과는 계속해서 세대를 형성합니다.

자신의 말로 :

"어떤 식 으로든, 나는 이것에 대한 소유권을 얻는 모든 아이들과 사람들에 대해 책임감을 느낍니다."

그리고 그는 전 세계적 영향을 상상하지 못했지만 경험을 거래하지는 않을 것입니다.