소식 PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

작가 : Scarlett 업데이트 : Mar 06,2025

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

Capcom의 최신 타이틀은 Steam Top-Ten 히트이지만 PC의 하위 기술 성능에 대한 큰 비판에 직면하고 있습니다. Digital Foundry의 심층 분석은 다양한 하드웨어 구성에서 게임 플레이에 영향을 미치는 상당한 결함을 보여줍니다.

그들의 테스트는 수많은 문제를 발견했습니다. 셰이더 컴파일 시간은 하이 엔드 9800x3D 시스템의 9 분에서 Ryzen 3600에서 30 분 이상까지 지나치게 길다. "높은"설정에서도 텍스처 품질은 실망스럽고 12GB VRAM의 RTX 4070에서도 눈에 띄는 결함이 관찰된다. 균형 잡힌 DLS가있는 1440p의 RTX 4060은 "높은"설정에서 중요한 프레임 시간 스파이크를 경험했습니다.

8GB VRAM 만있는 GPU의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 줄여 말더듬을 완화 할 것을 권장합니다. 그러나 이러한 타협은 여전히 ​​비 시각적 인 시각을 초래합니다. 빠른 카메라 이동은 일관되게 프레임 시간 스파이크를 유발하지만 느린 움직임으로는 덜 심각합니다. 결정적으로, 프레임 타임 문제는 저해상도 텍스처에서도 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 이러한 문제를 비효율적 인 데이터 스트리밍으로, 감압 중에 GPU에 과도한 긴장을냅니다. 이것은 특히 예산 GPU에 문제가있어 프레임 속도가 떨어집니다. 그는 8GB GPU 소유자의 게임 구매에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은 더 강력한 카드에 대해서도 예약을 표현합니다.

ARC 770은 누락 된 텍스처와 시각적 아티팩트와 함께 초당 15-20 프레임 만 달성 한 Intel GPU 요금이 특히 좋지 않습니다. 고급 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 일관되게 부드러운 경험은 여전히 ​​애매 모호합니다. 시각적 타협없이 설정을 최적화하는 것은 현재 거의 불가능합니다.