Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим
Последнее название Capcom, в то время как Steam Top-Ten Hit, сталкивается с тяжелой критикой за свою техническую эффективность на ПК. Глубокий анализ цифровых литейных лидеров показывает значительные недостатки, влияющие на игровой процесс в различных аппаратных конфигурациях.
Их тестирование обнаружило многочисленные проблемы. Время компиляции шейдеров чрезмерно длинное, от 9 минут на высококачественной системе 9800x3D до более чем 30 минут на Ryzen 3600. Качество текстуры разочаровывает, даже в «высоких» настройках, с заметными дефицитами, наблюдаемыми даже на RTX 4070 с VRAM 12 ГБ. RTX 4060 в 1440p с сбалансированным DLSS испытал значительные резки рамы в «высоких» настройках.
Для графических процессоров только с VRAM всего 8 ГБ цифровой литейщик рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы облегчить заикание. Тем не менее, этот компромисс по-прежнему приводит к менее чем идеальным визуальным эффектам. Быстрое движения камеры последовательно вызывают пики времени кадра, хотя и менее серьезные с более медленными движениями. Важно отметить, что проблемы с кадром сохраняются даже при текстурах низкого разрешения.
Alex Battaglia из Digital Foundry приписывает эти проблемы неэффективной потоковой передаче данных, ставя чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно проблематично для бюджетных графических процессоров, что приводит к снижению частоты кадров. Он консультирует против покупки игры для владельцев графических процессоров 8 ГБ и выражает бронирование даже для более мощных карт, таких как RTX 4070.
Intel графические процессоры особенно плохо, с ARC 770, достигая всего 15-20 кадров в секунду, сопровождается отсутствующими текстурами и визуальными артефактами. В то время как высококлассные системы могут частично смягчить эти проблемы, неизменно гладкий опыт остается неуловимым. Оптимизация настроек без значительных визуальных компромиссов в настоящее время оказывается практически невозможной.
Последние статьи