Rumah Berita Atelier Resleriana tidak akan mempunyai gacha

Atelier Resleriana tidak akan mempunyai gacha

Pengarang : Adam Kemas kini : Mar 22,2025

Atelier Resleriana tidak akan mempunyai gacha

Atelier Resleriana: The Alchemist Merah & White Guardian menumbuk sistem Gacha, pemergian yang dialu -alukan dari pendahulu mudah alihnya. Mari kita menyelidiki butiran permainan yang akan datang ini!

Spinoff yang akan datang Atelier Resleriana: Pengalaman bebas gacha

Mengucapkan Selamat tinggal kepada Gacha

Koei Tecmo Europe mengumumkan pada 26 November, 2024, melalui Twitter (X), bahawa Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian tidak akan memasukkan sistem Gacha, tidak seperti rakan mudah alihnya, Atelier Resleriana: Alchemy Lupa dan Pembebasan Malam Polar . Ini bermakna pemain tidak akan menghadapi paywalls untuk maju, menghapuskan keperluan untuk membeli mata wang dalam permainan untuk watak atau barangan yang berkuasa. Perubahan yang menyegarkan untuk peminat!

Atelier Resleriana tidak akan mempunyai gacha

Di luar ketiadaan Gacha, pengumuman itu menyoroti kebolehlaksanaan luar talian, bebas daripada permainan mudah alih. Laman web rasmi menjanjikan "protagonis baru dan cerita asal menanti di Lantarna," mencadangkan dunia yang dikongsi tetapi naratif dan watak yang berbeza.

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian dijadualkan untuk dibebaskan pada PS5, PS4, Switch, dan Steam pada tahun 2025. Harga dan tarikh pelepasan yang tepat belum diturunkan oleh Koei Tecmo.

Melihat kembali sistem gacha permainan mudah alih

Atelier Resleriana tidak akan mempunyai gacha

Atelier Resleriana: Lupa Alchemy dan Polar Night Liberator , pendahulu mudah alih, adalah tajuk utama Atelier yang menggabungkan sistem sintesis tandatangan siri dan pertempuran berasaskan giliran. Walau bagaimanapun, ia juga mempunyai mekanik gacha, di mana pemain membelanjakan wang untuk memperoleh dan mengukuhkan watak.

Atelier Resleriana tidak akan mempunyai gacha

Sistem Gacha menggunakan mekanik "percikan". Pemain mengumpul pingat dengan setiap tarikan, akhirnya membuka kunci aksara atau memoria (kad ilustrasi). Tidak seperti sistem kasihan yang menjamin kejatuhan tertentu selepas beberapa tarikan, sistem ini bergantung pada pingat terkumpul. Kos setiap tarikan adalah bilangan permata yang ditetapkan.

Dikeluarkan pada Januari 2024 di Steam, Android, dan iOS, permainan mudah alih menerima ulasan bercampur -campur di Steam, sambil mencapai 4.2/5 di Google Play dan 4.6 di App Store. Percanggahan ini menyoroti kesan sistem gacha, dengan beberapa pemain Steam memetik kosnya sebagai isu penting.