Dom Aktualności Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha

Autor : Adam Aktualizacja : Mar 22,2025

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha

Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i White Guardian porzuca system GACHA, mile widziane odejście od mobilnego poprzednika. Zagadnijmy w szczegóły tej ekscytującej nadchodzącej gry!

Nadchodzący spinoff Atelier Resleriana: doświadczenie bez GACHA

Pożegnanie z Gachą

Koei Tecmo Europe ogłosiła 26 listopada 2024 r. Za pośrednictwem Twittera (X), że Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i White Guardian nie uwzględni systemu GACHA, w przeciwieństwie do mobilnego odpowiednika, Atelier Resleriana: Forghten Alchemy i Polar Night Liberator . Oznacza to, że gracze nie będą musieli stawić czoła wypłaty, aby osiągnąć postęp, eliminując potrzebę zakupu waluty w grze dla postaci lub potężnych przedmiotów. Odświeżająca zmiana dla fanów!

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha

Oprócz braku Gachy ogłoszenie podkreśla grywalność offline, niezależną od gry mobilnej. Oficjalna strona internetowa obiecuje „nowych bohaterów i oryginalna historia czeka w Lantarnie”, sugerująca wspólny świat, ale wyraźną narrację i obsadę postaci.

Atelier Resleriana: Czerwony Alchemista i White Guardian ma zostać wydane na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 r. Ceny i precyzyjna data premiery nie zostały jeszcze ujawnione przez Koei Tecmo.

Spojrzenie na system GACHA w grze mobilnej

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha

Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator , mobilny poprzednik, to główny tytuł Atelier zawierający system syntezowy serii i walkę opartą na turnieju. Posiada jednak także mechanikę GACHA, w której gracze wydają pieniądze na pozyskiwanie i wzmocnienie postaci.

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha

System GACHA wykorzystuje mechanikę „iskier”. Gracze gromadzą medale z każdym pociągnięciem, ostatecznie odblokowując postacie lub memoria (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości gwarantującego określony spadek po pewnej liczbie ciągnięć, ten system opiera się na gromadzeniu medali. Koszt każdego pociągnięcia to ustalona liczba klejnotów.

Wydana w styczniu 2024 r. Na Steam, Android i iOS gra mobilna otrzymała mieszane recenzje na Steam, a jednocześnie osiągając 4.2/5 w Google Play i 4.6 w App Store. Rozbieżność podkreśla wpływ systemu GACHA, przy czym niektórzy gracze parowe powołują się na jego koszt jako znaczący problem.