Ang Atelier Resleriana ay hindi magkakaroon ng Gacha
Atelier Resleriana: Ang Red Alchemist at ang White Guardian ay tinatanggal ang Gacha System, isang maligayang pag -alis mula sa mobile na hinalinhan nito. Alamin natin ang mga detalye ng kapana -panabik na paparating na laro!
Ang paparating na spinoff ng Atelier Resleriana: Isang karanasan na walang gacha
Nagpaalam kay Gacha
Inihayag ni Koei Tecmo Europe noong Nobyembre 26, 2024, sa pamamagitan ng Twitter (x), na ang Atelier Resleriana: Ang Red Alchemist at ang White Guardian ay hindi isasama ang isang sistema ng Gacha, hindi katulad ng mobile counterpart nito, Atelier Resleriana: Nakalimutan na Alchemy at ang Polar Night Liberator . Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay hindi haharapin ang mga paywall sa pag-unlad, pag-alis ng pangangailangan na bumili ng in-game currency para sa mga character o malakas na item. Isang nakakapreskong pagbabago para sa mga tagahanga!
Higit pa sa kawalan ng Gacha, ang anunsyo ay nagtatampok ng offline playability, independiyenteng ng mobile game. Ang opisyal na website ay nangangako ng "mga bagong protagonist at isang orihinal na kwento na naghihintay sa Lantarna," na nagmumungkahi ng isang ibinahaging mundo ngunit isang natatanging salaysay at cast ng mga character.
Atelier Resleriana: Ang Red Alchemist at ang White Guardian ay natapos para mailabas sa PS5, PS4, Switch, at Steam noong 2025.
Ang isang pagbabalik -tanaw sa sistema ng GACHA ng mobile game
Atelier Resleriana: Nakalimutan ang Alchemy at ang Polar Night Liberator , ang Mobile Predecessor, ay isang pangunahing pamagat ng Atelier na isinasama ang sistema ng lagda ng serye at sistema ng labanan na batay sa turn. Gayunpaman, nagtatampok din ito ng isang mekaniko ng GACHA, kung saan ang mga manlalaro ay gumastos ng pera upang makakuha at palakasin ang mga character.
Ang sistema ng GACHA ay gumagamit ng isang mekanikong "Spark". Ang mga manlalaro ay nag -iipon ng mga medalya sa bawat paghila, sa kalaunan ay pag -unlock ng mga character o memoria (mga kard ng paglalarawan). Hindi tulad ng isang sistema ng awa na ginagarantiyahan ang isang tiyak na pagbagsak pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga paghila, ang sistemang ito ay nakasalalay sa pag -iipon ng mga medalya. Ang gastos ng bawat pull ay isang set na bilang ng mga hiyas.
Inilabas noong Enero 2024 sa Steam, Android, at iOS, ang mobile game ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri sa Steam, habang nakamit ang 4.2/5 sa Google Play at 4.6 sa App Store. Ang pagkakaiba -iba ay nagtatampok ng epekto ng sistema ng GACHA, na may ilang mga manlalaro ng singaw na binabanggit ang gastos nito bilang isang makabuluhang isyu.
Mga pinakabagong artikulo