Atelier Ressleriana heeft geen Gacha
Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian dumpt het Gacha -systeem, een welkome vertrek van zijn mobiele voorganger. Laten we duiken in de details van dit opwindende aankomende spel!
Atelier Ressleriana's aankomende spin-off: een Gacha-vrije ervaring
Afscheid nemen van Gacha
Koei Tecmo Europe kondigde op 26 november 2024 aan via Twitter (X), dat Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian geen Gacha -systeem zal bevatten, in tegenstelling tot zijn mobiele tegenhanger, Atelier Ressleriana: Forgotten Alchemy en de Polar Night Liberator . Dit betekent dat spelers niet te maken krijgen met paywalls om verder te gaan, waardoor de noodzaak wordt geëlimineerd om in-game valuta te kopen voor personages of krachtige items. Een verfrissende verandering voor fans!
Naast de afwezigheid van Gacha, benadrukt de aankondiging offline speelbaarheid, onafhankelijk van de mobiele game. De officiële website belooft 'nieuwe hoofdrolspelers en een origineel verhaal wachten in Lantarna', wat een gedeelde wereld suggereert, maar een duidelijk verhaal en cast van personages.
Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian is gepland voor release op PS5, PS4, Switch en Steam in 2025. Prijzen en een precieze releasedatum moeten nog worden onthuld door Koei Tecmo.
Een terugblik op het Gacha -systeem van de mobiele game
Atelier Ressleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator , de mobiele voorganger, is een mainline Atelier-titel met het kenmerkende synthesesysteem van de serie en turn-based gevechten. Het bevat echter ook een Gacha -monteur, waarbij spelers geld uitgeven om personages te verwerven en te versterken.
Het Gacha -systeem maakt gebruik van een "vonk" monteur. Spelers accumuleren medailles bij elke pull, uiteindelijk ontgrendelt personages of memoria (illustratiekaarten). In tegenstelling tot een medelijdensysteem dat een specifieke druppel garandeert na een bepaald aantal pulls, vertrouwt dit systeem op het verzamelen van medailles. De kosten van elke pull zijn een vast aantal edelstenen.
Uitgebracht in januari 2024 op Steam, Android en iOS, ontving de mobiele game gemengde beoordelingen op Steam, terwijl het behaalde 4.2/5 op Google Play en 4.6 in de App Store. De discrepantie benadrukt de impact van het Gacha -systeem, waarbij sommige Steam -spelers zijn kosten als een belangrijk probleem noemen.
Laatste artikelen