REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI
Berita menarik untuk peminat Siri REMAKE FINAL FANTASY 7: Kisah Bahagian 3 kini selesai, dan permainan ini berjalan lancar tanpa sebarang kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase. Menyelam untuk mengetahui apa maksud peristiwa ini untuk trilogi yang dinanti -nantikan!
Senario utama Final Fantasy 7 Bahagian 3 selesai
Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang
Imej dari Famitsu
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu, menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth, pengeluar siri Yoshinori Kitase dan pengarah permainan Rebirth Naoki Hamaguchi mengesahkan bahawa pembangunan ansuran ketiga berjalan lancar. Mereka dengan bangga mengumumkan bahawa cerita untuk Bahagian 3 sudah selesai.
Hamaguchi berkongsi, "Kami mula bekerja pada gelaran ketiga sejurus selepas menyimpulkan perkembangan kelahiran semula FF7.
Kitase menambah bahawa senario utama untuk permainan ketiga selesai walaupun sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024. "Kami telah menggilapnya sejak itu, dan saya gembira untuk mengesahkan bahawa ia kini telah selesai. tahun, memastikan kesimpulan yang memuaskan kepada trilogi. "
Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya
Final Fantasy 7 Rebirth, yang dikeluarkan pada awal 2024, telah dipenuhi dengan pujian yang meluas dan maklum balas positif dari pengkritik, peminat, dan pemain di seluruh dunia. Walaupun kejayaan ini, pasukan pembangunan pada mulanya mempunyai kebimbangan mengenai bagaimana permainan akan diterima.
Kitase mengakui kepada Famitsu, "Saya bimbang tentang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi. Namun, ulasan yang sangat positif yang kami terima dapat dikurangkan kebimbangan tersebut." Hamaguchi menyuarakan sentimen ini, menyatakan, "Maklum balas positif telah meningkatkan keyakinan kami dan mewujudkan suasana yang sangat baik untuk ansuran ketiga."
Pendekatan "berasaskan logik" Hamaguchi telah menjadi penting dalam membentuk jalan cerita yang menarik dan menarik permainan. Dalam temu bual dengan Automaton, dia menjelaskan, "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa mengenainya kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "
Permainan PC kini menjadi norma
Wawancara itu juga menyentuh trend permainan PC yang semakin meningkat. Kitase menyatakan bahawa dengan peningkatan kos pembangunan, mencapai pasaran yang lebih luas adalah penting. "PC dan komputer riba adalah di mana -mana di seluruh dunia, tidak seperti konsol arus perdana, yang mungkin tidak tersedia di kawasan tertentu disebabkan oleh dasar -dasar. Tidak ada sempadan dengan PC, menjadikannya tidak dapat dielakkan untuk melepaskan versi PC untuk membolehkan lebih banyak orang bermain."
Hamaguchi menyebutkan bahawa pasukan itu memberi tumpuan kepada cepat memindahkan kelahiran semula FF7 ke PC, mengakui peralihan dalam trend permainan. "Aliran pengguna permainan telah berubah dengan ketara, jadi kami memastikan untuk memendekkan masa yang diperlukan untuk melepaskan versi PC Rebirth FFVII berbanding pembuatan semula FFVII."
Memandangkan pengalaman dari dua siaran pertama, peminat dapat menjangkakan kesimpulan yang mendebarkan kepada trilogi pembuatan semula Final Fantasy 7. Dengan potensi untuk pelepasan PC yang lebih cepat, pengalaman projek pembuatan semula penuh akan dapat diakses oleh peminat di seluruh dunia.
Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan epik ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.
Artikel terkini