FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่
ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake: Part 3's Story เสร็จสมบูรณ์แล้วและเกมดังกล่าวกำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้า ดำน้ำในการค้นพบว่าเหตุการณ์สำคัญนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น!
สถานการณ์หลักของ Final Fantasy 7 ส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์
การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง
ภาพจาก Famitsu
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ก่อนการเปิดตัว PC Port ของ Final Fantasy 7 Rebirth ผู้ผลิตซีรีส์ Yoshinori Kitase และ Naoki Hamaguchi ผู้อำนวยการเกมของ Rebirth ยืนยันว่าการพัฒนาภาคที่สามกำลังดำเนินไปอย่างราบรื่น พวกเขาประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าเรื่องราวสำหรับตอนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์แล้ว
Hamaguchi แบ่งปันว่า "เราเริ่มทำงานกับชื่อที่สามทันทีหลังจากสรุปการพัฒนา FF7 Rebirth เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเริ่มต้นของเราเพื่อให้แฟน ๆ สามารถรอคอยการเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสม"
Kitase เสริมว่าสถานการณ์หลักสำหรับเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์แม้กระทั่งก่อนที่ PlayStation 5 จะเปิดตัว FF7 Rebirth ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 "เราได้ขัดมันตั้งแต่นั้นมาและฉันก็ดีใจที่ได้ยืนยันว่าตอนนี้เสร็จสมบูรณ์อย่างแน่นอน Tetsuya Nomura สร้างความมั่นใจในข้อสรุปที่ตอบสนองต่อไตรภาค "
ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก
Final Fantasy 7 Rebirth เปิดตัวในต้นปี 2567 ได้พบกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์แฟน ๆ และนักเล่นเกมทั่วโลก แม้จะประสบความสำเร็จนี้ทีมพัฒนาในขั้นต้นมีข้อกังวลเกี่ยวกับวิธีการรับเกม
Kitase สารภาพกับ Famitsu "ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟน ๆ เกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในตอนจบอย่างไรก็ตามบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นที่เราได้รับบรรเทาความกังวลเหล่านั้น" Hamaguchi สะท้อนความรู้สึกนี้โดยระบุว่า "ข้อเสนอแนะเชิงบวกได้เพิ่มความมั่นใจของเราและสร้างบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาคที่สาม"
"วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจของเกมและการเล่นเกมที่น่าสนใจ ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เขาอธิบายว่า "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้เพราะมันเป็นเพียงแค่ความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "
การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน
การสัมภาษณ์ยังได้สัมผัสกับแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าด้วยต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นการเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้นเป็นสิ่งจำเป็น "พีซีและแล็ปท็อปเป็นที่แพร่หลายทั่วโลกซึ่งแตกต่างจากคอนโซลกระแสหลักซึ่งอาจไม่สามารถใช้ได้ในบางภูมิภาคเนื่องจากนโยบายไม่มีพรมแดนกับพีซี
Hamaguchi กล่าวว่าทีมมุ่งเน้นไปที่การพอร์ต FF7 Rebirth อย่างรวดเร็วไปยังพีซียอมรับการเปลี่ยนแปลงของแนวโน้มการเล่นเกม "การไหลของผู้ใช้เกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญดังนั้นเราจึงแน่ใจว่าจะสั้นลงเวลาที่ใช้ในการเปิดตัว FFVII Rebirth เวอร์ชัน PC เมื่อเทียบกับ FFVII remake"
จากประสบการณ์จากการเปิดตัวสองครั้งแรกแฟน ๆ สามารถคาดการณ์ถึงข้อสรุปที่น่าตื่นเต้นสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 ด้วยศักยภาพในการเปิดตัวพีซีที่เร็วขึ้นประสบการณ์โครงการรีเมคเต็มรูปแบบจะสามารถเข้าถึงได้ในไม่ช้าแฟน ๆ ทั่วโลก
Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam และบนคอนโซลดั้งเดิม PlayStation 5 หากคุณยังไม่ได้ลงมือเดินทางครั้งนี้กับคลาวด์และพันธมิตรของเขา
บทความล่าสุด