SAG-AFTRA mengatakan ia masih 'frustrasi jauh jauh' dari kumpulan perundingan industri permainan di AI Protections
The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Artis Televisyen dan Radio (SAG -AFTRA) baru -baru ini mengemas kini ahli -ahli mengenai Perlindungan Perlindungan AI Permainan Video. Walaupun kemajuan telah dibuat, perselisihan yang signifikan kekal dengan kumpulan tawar -menawar industri. Carta perbandingan menyoroti mata melekat utama:
Skop Perlindungan AI: SAG-AFTRA mencari perlindungan untuk semua kerja masa lalu dan masa depan, bukan hanya projek masa depan. Cadangan kumpulan tawar -menawar lebih sempit.
Mendefinisikan "replika digital": Definisi SAG-AFTRA, yang merangkumi prestasi yang mudah dikenalpasti, lebih luas daripada cadangan "objektif" yang dikenalpasti oleh kumpulan tawar-menawar, yang SAG-AFTRA berpendapat akan mengecualikan banyak persembahan. Kemasukan penghibur pergerakan dalam perjanjian itu juga dipertikaikan.
Terminologi: Perselisihan wujud pada terminologi untuk persembahan AI yang dihasilkan ("generasi masa nyata" vs "generasi prosedur").
Ketelusan: SAG-AFTRA menuntut pendedahan suara pengadunan dengan suara lain untuk replika digital dan penggunaan data suara yang dimaksudkan (dialog skrip vs chatbots masa nyata).
Klausa Strike: SAG-AFTRA mencadangkan untuk menarik balik persetujuan untuk penggunaan replika digital semasa serangan; Kumpulan tawar -menawar menentang ini.
Tempoh persetujuan: SAG-AFTRA mencadangkan tempoh persetujuan lima tahun dengan pembaharuan, sementara kumpulan tawar-menawar mencari persetujuan tanpa had.
Pampasan: Perselisihan yang besar kekal pada pampasan minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, walaupun perjanjian tentatif wujud pada pengiraan gaji bonus.
Hak Bonus Majikan: Klausa hak bonus yang dicadangkan oleh kumpulan tawar-menawar, sama seperti perjanjian TV/filem SAG-AFTRA, dianggap terlalu luas oleh SAG-AFTRA, yang berpotensi mengelakkan hak kesatuan. SAG-AFTRA dibuka kepada versi yang lebih ketat.
Penjejakan Penggunaan: SAG-AFTRA mencadangkan sistem untuk mengesan penggunaan replika digital untuk pampasan yang adil; Kumpulan tawar -menawar menganggap ini tidak dapat dilaksanakan.
Definisi pelaku sintetik: Definisi khusus mengenai penghibur "sintetik" yang dibuat sepenuhnya oleh AI juga tidak dapat diselesaikan.
Walaupun perselisihan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas gaji bonus, penyelesaian pertikaian, beberapa aspek pampasan minimum, keperluan persetujuan, pendedahan tertentu, dan isu -isu lain. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA membantah tuntutan kumpulan tawar-menawar yang akan berlaku.
Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding Nasional SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, memberi amaran kepada anggota untuk menerima kerja yang melemahkan mogok dan tidak mempunyai perlindungan AI. Beliau menekankan bahawa menerima eksploitasi risiko kerja sedemikian dan melemahkan usaha tawar -menawar kolektif.
Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa cadangan mereka termasuk kenaikan gaji lebih daripada 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, istilah AI yang terkemuka di industri, dan pampasan tambahan untuk kegunaan prestasi dalam permainan lain. Mereka menyatakan keinginan untuk kembali ke meja tawar -menawar.
Pemogokan permainan video SAG-AFTRA selama lapan bulan, yang berpunca daripada isu AI, memberi kesan kepada industri. Pemain telah melaporkan NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft . League of Legends mengalami insiden yang berkaitan dengan mogok, dan Call of Duty: Black Ops 6 aksara telah direkodkan. Baru -baru ini, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch.
Artikel terkini