Thuis Nieuws SAG-AFTRA zegt dat het nog steeds 'frustrerend ver uit elkaar is van de onderhandelingsgroep van de games-industrie op AI-bescherming

SAG-AFTRA zegt dat het nog steeds 'frustrerend ver uit elkaar is van de onderhandelingsgroep van de games-industrie op AI-bescherming

Auteur : Daniel Update : Mar 17,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft onlangs leden bijgewerkt op videogame -acteur AI Protection -onderhandelingen. Hoewel de vooruitgang is geboekt, blijven er aanzienlijke meningsverschillen bij de industrie -onderhandelingsgroep. Een vergelijkingsdiagram benadrukt sleutelhangingspunten:

  • AI Protection Scope: SAG-AFTRA zoekt bescherming voor al het werk uit het verleden en toekomst, niet alleen toekomstige projecten. Het voorstel van de onderhandelingsgroep is smaller.

  • Het definiëren van "digitale replica": de definitie van SAG-AFTRA, die eventuele gemakkelijk identificeerbare prestaties omvat, is breder dan het "objectief identificeerbare" voorstel van de onderhandelingsgroep, waarvan SAG-AFTRA stelt dat veel prestaties worden uitsluit. De opname van bewegingsartiesten in de overeenkomst wordt ook betwist.

  • Terminologie: meningsverschillen bestaan ​​over terminologie voor door AI gegenereerde prestaties ("real-time generatie" versus "procedurele generatie").

  • Transparantie: SAG-AFTRA vereist openbaarmaking van spraakmixen met andere stemmen voor digitale replica's en het beoogde gebruik van spraakgegevens (scriptdialoog versus realtime chatbots).

  • Strike-clausule: SAG-AFTRA stelt voor om toestemming in te trekken voor gebruik van digitaal replica tijdens stakingen; De onderhandelingsgroep verzet zich hiertegen.

  • Toestemmingsduur: SAG-AFTRA stelt een toestemmingsperiode van vijf jaar voor met vernieuwing voor, terwijl de onderhandelingsgroep onbeperkte toestemming zoekt.

  • Compensatie: substantiële meningsverschillen blijven minimaal compensatie voor het maken en gebruiken van digitale replica, hoewel voorlopige overeenkomst bestaat over bonusbetalingsberekening.

  • De bonusrechten van werkgevers: de voorgestelde bonusrechtenclausule van de onderhandelingsgroep, vergelijkbaar met de SAG-AFTRA TV/Film-overeenkomst, wordt door SAG-AFTRA te breed beschouwd, waardoor de rechten van vakbonden mogelijk worden omzeild. SAG-AFTRA staat open voor een herziene, strengere versie.

  • Gebruik van gebruik: SAG-AFTRA stelt een systeem voor om het gebruik van digitaal replica bij te houden voor eerlijke compensatie; De onderhandelingsgroep acht dit onhaalbaar.

  • Definities van synthetische uitvoerders: specifieke definities met betrekking tot "synthetische" artiesten die volledig door AI zijn gemaakt, zijn ook niet opgelost.

Ondanks deze meningsverschillen zijn voorlopige overeenkomsten bereikt over bonusbetaling, geschillenbeslechting, enkele minimale compensatieaspecten, toestemmingsvereisten, bepaalde openbaarmakingen en andere kwesties. SAG-AFTRA betwist echter de claim van de onderhandelingsgroep over de dreigende overeenkomst.

De nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar van SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, waarschuwt leden tegen het accepteren van werk dat de staking ondermijnt en AI-bescherming mist. Hij benadrukt dat het accepteren van dergelijke werkzaamheden exploitatie riskeert en de collectieve onderhandelingsinspanningen ondermijnt.

In reactie daarop verklaarde Audrey Cooling, woordvoerder van de onderhandelingsgroep voor videogamesindustrie, dat hun voorstel meer dan 15% loonsverhogingen, verbeterde gezondheids- en veiligheidsbescherming, toonaangevende AI-termen en extra compensatie voor prestatiegebruik in andere games omvat. Ze geven de wens uit om terug te keren naar de onderhandelingstafel.

De acht maanden durende SAG-AFTRA-videogame-staking, die voortvloeit uit het AI-probleem, heeft zichtbaar invloed op de industrie. Spelers hebben niet -gevoelde NPC's gemeld in games zoals Destiny 2 en World of Warcraft . League of Legends ondervond een stakingsgerelateerd incident en Call of Duty: Black Ops 6 -personages werden herschikt. Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero Voice -acteurs hun vervangingen via patchnotities.