အိမ် သတင်း NVIDIA DLSS 4၊ Multi-Frame မျိုးဆက်သည် Game Changer ဖြစ်လာလိမ့်မည်။

NVIDIA DLSS 4၊ Multi-Frame မျိုးဆက်သည် Game Changer ဖြစ်လာလိမ့်မည်။

စာရေးသူ : Evelyn အပ်ဒိတ် : Jan 18,2025

CES 2025 တွင် Nvidia ၏ DLSS 4: 8X စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ခြင်း

Nvidia ၏ CES 2025 ပြပွဲတွင် GeForce RTX 50 Series GPUs အတွက် သိသာထင်ရှားသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည့် DLSS 4 ကို စွမ်းဆောင်ရည် 8X အထိ တိုးမြှင့်ရန်အတွက် Multi-Frame Generation ကို ဂုဏ်ယူဝမ်းမြောက်စွာ လုပ်ဆောင်ထားသည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်သောနည်းပညာသည် အပိုဘောင်များဖန်တီးရန် အဆင့်မြင့် AI မော်ဒယ်များကို အသုံးချကာ ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်များကို ရရှိစေပါသည်။

DLSS (Deep Learning Super Sampling)၊ Nvidia ၏ AI စွမ်းအင်သုံး ရုပ်ပုံမြှင့်တင်မှုနည်းပညာသည် လွန်ခဲ့သည့်ခြောက်နှစ်ကတည်းက စတင်တည်ထောင်ကတည်းက ဂိမ်းပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နိမ့်သောပုံများကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်၊ DLSS သည် စနစ်ရင်းမြစ်များ မလွှမ်းမိုးဘဲ သာလွန်ကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများကို ပေးဆောင်သည်။ DLSS 4 သည် ရုပ်ပုံအရည်အသွေးနှင့် ယာယီတည်ငြိမ်မှုအတွက် ထရန်စဖော်မာအခြေခံ AI ကို ထည့်သွင်းပြီး ဤအခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည်။

DLSS 4 ၏ ထူးခြားသောစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် လျှို့ဝှက်ချက်မှာ Multi-Frame Generation တွင်ဖြစ်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ပြန်ဆိုထားသောဘောင်တစ်ခုလျှင် နောက်ထပ်ဖရိမ် 3 ခုအထိ ထုတ်ပေးနိုင်ပြီး အလားအလာ 8X စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ Nvidia က ၎င်းသည် 240 FPS တွင် 4K ဂိမ်းကစားခြင်းကို အပြည့်အဝ ray tracing ဖွင့်ထားသည်ဟု ဆိုထားသည်။ ထို့အပြင်၊ Transformer-based AI မော်ဒယ်များ ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ ပစ္စည်းများကို နည်းပါးစေပြီး ရုပ်ပုံတစ်ခုလုံး ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို တိုးတက်စေသည်။

GeForce RTX 50 Series နှင့် Multi-Frame မျိုးဆက်

DLSS 4 ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်တိုးတက်မှုများ ပေါင်းစပ်မှုမှ ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ AI မော်ဒယ်အသစ်များသည် ဖရိမ်မျိုးဆက်အမြန်နှုန်းကို 40% မြှင့်တင်ပေးပြီး VRAM အသုံးပြုမှုကို 30% လျှော့ချကာ rendering လုပ်ငန်းစဉ်များကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးပါသည်။ Flip Metering နှင့် မြှင့်တင်ထားသော Tensor Cores အပါအဝင် ဟာ့ဒ်ဝဲတိုးတက်မှုများသည် ချောမွေ့သော frame pacing နှင့် high-resolution ပံ့ပိုးမှုတို့ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ Warhammer 40,000: Darktide ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မြင့်မားသောဖရိမ်နှုန်းများနှင့် မှတ်ဉာဏ်သုံးစွဲမှုကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် ဤတိုးတက်မှုများ၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ပြသထားပြီးဖြစ်သည်။ Ray Reconstruction နှင့် Super Resolution အင်္ဂါရပ်များသည် Vision Transformers များဖြင့် ပိုမိုမြှင့်တင်ထားပြီး အထူးသဖြင့် ဓာတ်မှန်ရိုက်ထားသော မြင်ကွင်းများတွင် ထူးခြားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။

နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းပံ့ပိုးမှု

ဤအစွမ်းထက်သော အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် ဂိမ်းအသစ်များအတွက် အကန့်အသတ်မရှိပါ။ DLSS 4 သည် လက်ရှိနှင့် အနာဂတ် RTX အသုံးပြုသူများကို အကျိုးရှိစေသည့် နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုကို ပေးပါသည်။ စတင်ချိန်တွင်၊ ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်း 75 ခုသည် Multi-Frame Generation ကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပြီး Transformer-based AI မော်ဒယ်အသစ် 50 ကျော်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Alan Wake 2 ကဲ့သို့သော အဓိက ခေါင်းစဉ်များ သည် မူရင်းပံ့ပိုးမှု ပါရှိမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ထပ်များစွာ လိုက်ပါလာရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ Nvidia ၏အပလီကေးရှင်းတွင် Multi-Frame Generation နှင့် DLSS ပေါင်းစည်းမှုအဟောင်းများအတွက် အခြားအဆင့်မြှင့်တင်မှုများကိုဖွင့်ရန် Override အင်္ဂါရပ်ပါရှိသည်။

$1880 ဖြင့် Newegg $1850 ဖြင့် Best Buy

ဤထုတ်ဝေမှုသည် Nvidia ၏ DLSS ကို GeForce RTX ဂိမ်းကစားသူများအတွက် မကြုံစဖူးသော စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှုကို ပေးစွမ်းပြီး ဂိမ်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင် ဦးဆောင်အင်အားစုအဖြစ် Nvidia ကို ခိုင်မာစေပါသည်။