NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry
Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności na targach CES 2025
Nvidia na targach CES 2025 zaprezentowała technologię DLSS 4, znaczącą aktualizację procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50, oferującą technologię Multi-Frame Generation zapewniającą nawet 8-krotny wzrost wydajności. Ta innowacyjna technologia wykorzystuje zaawansowane modele AI do generowania dodatkowych klatek, co zapewnia płynniejszą rozgrywkę i wyższe rozdzielczości.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), technologia ulepszania obrazu oparta na sztucznej inteligencji firmy Nvidia, zmieniła zasady gry od jej powstania sześć lat temu. Skalując w górę obrazy o niższej rozdzielczości, DLSS zapewnia doskonałą jakość obrazu bez przytłaczania zasobów systemowych. DLSS 4 opiera się na tym fundamencie i zawiera sztuczną inteligencję opartą na transformatorach, zapewniającą lepszą jakość obrazu i stabilność czasową.
Sekret niezwykłej wydajności DLSS 4 leży w generowaniu wielu klatek. Ta funkcja generuje do trzech dodatkowych klatek na wyrenderowaną klatkę, co prowadzi do potencjalnego 8-krotnego wzrostu wydajności. Nvidia twierdzi, że pozwala to na granie w rozdzielczości 4K przy 240 FPS z włączonym pełnym ray tracingiem. Co więcej, integracja modeli AI opartych na transformatorach minimalizuje artefakty wizualne i poprawia ogólną klarowność obrazu.
Seria GeForce RTX 50 i generacja wielu ramek
Wydajność DLSS 4 wynika z połączenia ulepszeń sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI zwiększają prędkość generowania klatek o 40%, zmniejszają zużycie pamięci VRAM o 30% i optymalizują procesy renderowania. Ulepszenia sprzętowe, w tym Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, przyczyniają się do płynnej synchronizacji klatek i obsługi wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już prezentują zalety tych ulepszeń w postaci wyższej liczby klatek na sekundę i zmniejszonego zużycia pamięci. Funkcje rekonstrukcji promieni i super rozdzielczości, dodatkowo wzmocnione przez transformatory wizyjne, zapewniają wyjątkowe szczegóły, zwłaszcza w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.
Kompatybilność wsteczna i szeroka obsługa gier
To potężne uaktualnienie nie ogranicza się do nowych gier. DLSS 4 oferuje kompatybilność wsteczną, z korzyścią zarówno dla obecnych, jak i przyszłych użytkowników RTX. W chwili premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać generację wielu klatek, a ponad 50 będzie integrować nowe modele sztucznej inteligencji oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę, a oczekuje się, że wkrótce pojawi się ich znacznie więcej. Aplikacja Nvidii zawiera nawet funkcję Override, która umożliwia generowanie wielu klatek i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.
1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy
To wydanie umacnia DLSS firmy Nvidia jako wiodącą siłę w zakresie innowacji w grach, zapewniając niespotykaną wydajność i wierność wizualną graczom GeForce RTX.
Najnowsze artykuły