Dom Aktualności Chiński klon Pokémona ukarany grzywną w wysokości 15 milionów dolarów za naruszenie praw autorskich

Chiński klon Pokémona ukarany grzywną w wysokości 15 milionów dolarów za naruszenie praw autorskich

Autor : Jason Aktualizacja : Aug 06,2024

Firma Pokémon skutecznie obroniła swoje prawa własności intelektualnej i wygrała pozew przeciwko chińskiej firmie dopuszczającej się naruszenia

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Chińska firma uznana za winną naruszenia praw autorskich do postaci Pokémon

W długotrwałej batalii prawnej przeciwko kilku chińskim firmom oskarżonym o naruszenie praw autorskich i kradzież własności intelektualnej firma Pokémon Company ostatecznie wygrała sprawę i otrzymała 15 milionów dolarów odszkodowania. Pozew rozpoczął się w grudniu 2021 r., oskarżając oskarżonego o stworzenie gry, która w rażący sposób plagiatowała postacie, stworzenia i podstawową mechanikę gry Pokémon.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Problem zaczął się w 2015 roku, kiedy chińscy programiści wypuścili „Ponowne wydanie Pokémon Monster”. Ta mobilna gra RPG jest uderzająco podobna do serii Pokémon, a jej postacie są bardzo podobne do Pikachu i Asha Ketchuma. Ponadto rozgrywka naśladuje charakterystyczną dla serii Pokémon mechanikę walki turowej i zbierania stworzeń. Chociaż firma Pokémon Company nie posiada wszystkich praw do trybu gry „Catch Monsters” i istnieje wiele gier czerpiących z niego inspirację, uważa, że ​​„Pokemon Monsters Reprint” przeszedł od zwykłego zapożyczenia do rażącego plagiatu.

Na przykład ikona aplikacji tej gry wykorzystuje tę samą ilustrację Pikachu, którą można znaleźć na pudełku Pokémon Yellow. W reklamach gry dominują Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu i Charmander, z niewielką zmianą koloru. Ponadto klipy z gier w Internecie przedstawiają wiele znanych postaci i Pokémonów, takich jak główna bohaterka Rosa i Charmander w „Black and White 2”.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Zdjęcie od użytkownika YouTube perezzdb

Wiadomość o tym procesie pojawiła się po raz pierwszy we wrześniu 2022 r., kiedy firma Pokémon początkowo zażądała 72,5 miliona dolarów odszkodowania i publicznych przeprosin na głównych chińskich stronach internetowych i platformach mediów społecznościowych. Pozew ma również na celu powstrzymanie rozwoju, dystrybucji i promocji gier naruszających prawa autorskie.

Po długiej rozprawie sądowej, Sąd Ludowy Pośredniego w Shenzhen wydał wczoraj orzeczenie na korzyść Pokémon Company. Chociaż ostateczny werdykt był niższy niż pierwotnie wnioskowane 72,5 miliona dolarów, odszkodowanie w wysokości 15 milionów dolarów stanowiło mocne ostrzeżenie dla deweloperów próbujących zarobić na uznanych franczyzach. Mówi się, że trzy z sześciu pozwanych firm złożyły apelacje.

Zgodnie z tłumaczeniem artykułu GameBiz na ten temat, firma Pokémon Company zapewniła fanów, że „będą nadal ciężko pracować, aby chronić swoją własność intelektualną, aby wielu użytkowników na całym świecie mogło cieszyć się treściami Pokémon w spokoju ducha”.

„Nikt nie lubi pozywać fanów” – mówi były główny doradca prawny Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Firma Pokémon była w przeszłości krytykowana za zamykanie projektów fanów. Don McGowan, były główny doradca prawny Pokémon Company, ujawnił w marcowym wywiadzie dla Aftermath, że firma nie szukała aktywnie projektów fanów, które można by zamknąć podczas jego kadencji. Zamiast tego firma najczęściej podejmuje działania, gdy projekty te przekraczają jakąś granicę.

„Nie wysyła się natychmiast żądania usunięcia treści” – powiedział McGowan. „Poczekasz i zobaczysz, czy dostaną fundusze, na przykład na Kickstarterze czy coś. Jeśli dostaną fundusze, wtedy wkraczasz ty. Nikt nie lubi pozywać fanów.”

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan podkreślił, że zespół prawny Pokémon Company często dowiaduje się o projektach fanów z doniesień medialnych lub osobistych odkryć. Porównując to do nauczania prawa dotyczącego rozrywki, radzi studentom, że zwrócenie uwagi mediów może nieumyślnie zwrócić uwagę korporacji na ich projekty.

Pomimo tego ogólnego podejścia firma Pokémon Company wydała również nakazy usunięcia projektów fanów, którym poświęcono jedynie niewielką uwagę. Obejmuje to gry wykorzystujące narzędzia do tworzenia stworzone przez fanów, Pokémon Uranium, a nawet wirusowe filmy przedstawiające stworzone przez fanów strzelanki FPS polujące na Pokémony.