Trang chủ Tin tức Bản sao Pokémon Trung Quốc bị phạt 15 triệu USD vì vi phạm bản quyền

Bản sao Pokémon Trung Quốc bị phạt 15 triệu USD vì vi phạm bản quyền

Tác giả : Jason Cập nhật : Aug 06,2024

Công ty Pokémon đã bảo vệ thành công quyền sở hữu trí tuệ của mình và thắng kiện một công ty Trung Quốc vi phạm

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Công ty Trung Quốc bị kết tội vi phạm bản quyền nhân vật Pokémon

Trong cuộc chiến pháp lý kéo dài chống lại một số công ty Trung Quốc bị cáo buộc vi phạm bản quyền và trộm cắp tài sản trí tuệ, Công ty Pokémon cuối cùng đã thắng kiện và được bồi thường 15 triệu USD. Vụ kiện bắt đầu vào tháng 12 năm 2021, cáo buộc bị cáo phát triển một trò chơi ăn cắp trắng trợn các nhân vật, sinh vật và cơ chế trò chơi cốt lõi của Pokémon.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Vấn đề bắt đầu vào năm 2015, khi các nhà phát triển Trung Quốc tung ra "Phát hành lại quái vật Pokémon". Trò chơi nhập vai trên thiết bị di động này có nét tương đồng đáng kinh ngạc với loạt phim Pokémon, với các nhân vật trông rất giống Pikachu và Ash Ketchum. Ngoài ra, lối chơi cũng bắt chước cơ chế chiến đấu theo lượt và thu thập sinh vật mang tính biểu tượng của loạt Pokémon. Mặc dù Công ty Pokémon không sở hữu tất cả các quyền đối với chế độ trò chơi "Catch Monsters" và có nhiều trò chơi lấy cảm hứng từ chế độ này, nhưng họ tin rằng "Pokemon Monsters Reprint" đã đi từ việc mượn đơn giản đến đạo văn trắng trợn.

Ví dụ: biểu tượng ứng dụng của trò chơi này sử dụng hình minh họa Pikachu giống như trên hộp Pokémon Yellow. Quảng cáo cho trò chơi nổi bật với Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu và Charmander, với ít thay đổi về màu sắc. Ngoài ra, các clip trò chơi trên Internet còn xuất hiện nhiều nhân vật và Pokémon quen thuộc, chẳng hạn như nhân vật nữ chính Rosa và Charmander trong “Black and White 2”.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Hình ảnh từ người dùng YouTube perezzdb

Tin tức về vụ kiện này lần đầu tiên xuất hiện vào tháng 9 năm 2022, khi Công ty Pokémon ban đầu yêu cầu bồi thường thiệt hại 72,5 triệu USD và lời xin lỗi công khai trên các trang web và nền tảng mạng xã hội lớn của Trung Quốc. Vụ kiện cũng tìm cách ngăn chặn việc phát triển, phân phối và quảng bá các trò chơi vi phạm.

Sau một phiên tòa kéo dài, Tòa án Nhân dân Trung cấp Thâm Quyến đã ra phán quyết có lợi cho Công ty Pokémon ngày hôm qua. Mặc dù phán quyết cuối cùng thấp hơn mức 72,5 triệu đô la được yêu cầu ban đầu, nhưng khoản tiền bồi thường thiệt hại 15 triệu đô la đã gửi một cảnh báo mạnh mẽ đến các nhà phát triển đang cố gắng kiếm tiền từ các nhượng quyền thương mại đã có uy tín. Ba trong số sáu công ty bị kiện được cho là đã nộp đơn kháng cáo.

Theo bản dịch bài viết của GameBiz về vấn đề này, Công ty Pokémon đảm bảo với người hâm mộ rằng họ "sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ để bảo vệ tài sản trí tuệ của mình để nhiều người dùng trên khắp thế giới có thể yên tâm thưởng thức nội dung Pokémon."

"Không ai thích kiện người hâm mộ cả," cựu cố vấn pháp lý của Pokémon Company nói

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Công ty Pokémon trước đây đã bị chỉ trích vì đóng cửa các dự án dành cho người hâm mộ. Don McGowan, cựu cố vấn chung của Công ty Pokémon, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Aftermath vào tháng 3 rằng công ty đã không tích cực tìm kiếm các dự án dành cho người hâm mộ để đóng cửa trong nhiệm kỳ của ông. Thay vào đó, công ty chủ yếu hành động khi các dự án này vượt qua ranh giới nào đó.

“Bạn không đưa ra thông báo gỡ xuống ngay lập tức,” McGowan nói. "Bạn chờ xem liệu họ có được tài trợ hay không, chẳng hạn như trên Kickstarter hay thứ gì đó. Nếu họ được tài trợ, đó là lúc bạn bước vào. Không ai thích kiện người hâm mộ cả."

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan nhấn mạnh rằng đội ngũ pháp lý của Công ty Pokémon thường tìm hiểu về các dự án của người hâm mộ thông qua các báo cáo truyền thông hoặc khám phá cá nhân. Ví nó như việc dạy luật giải trí, ông khuyên sinh viên rằng việc thu hút sự chú ý của giới truyền thông có thể vô tình khiến dự án của họ thu hút sự chú ý của các tập đoàn.

Bất chấp cách tiếp cận tổng thể này, The Pokémon Company cũng đã đưa ra thông báo gỡ xuống đối với các dự án của người hâm mộ chỉ nhận được một lượng nhỏ sự chú ý. Điều này bao gồm các trò chơi liên quan đến các công cụ sáng tạo do người hâm mộ tạo ra, Pokémon Uranium và thậm chí cả các video lan truyền về FPS săn Pokémon do người hâm mộ tạo ra.