Dom Aktualności Smash Bros. wywodzi się z przyjaznych sesji zgniatania wołowiny

Smash Bros. wywodzi się z przyjaznych sesji zgniatania wołowiny

Autor : Joshua Aktualizacja : Jan 16,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover „Super Smash Bros.” na Nintendo w końcu otrzymaliśmy oficjalne wyjaśnienie tytułu gry od producenta gry Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”

Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w formułowaniu nazwy „Super Smash Bros.”

„Super Smash Bros.” to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której łączą się postacie z wielu klasycznych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł gry, tylko garstka postaci w grze to tak naprawdę bracia, a niektórzy w ogóle nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to Super Smash Bros.? Nintendo nigdy wcześniej nie udzielało oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno Masahiro Sakurai, producent „Super Smash Bros.”, złożył wyjaśnienia!

W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnia, że ​​nazwa Super Smash Bros. pochodzi od faktu, że seria bijatyk opowiada w zasadzie o „przyjaciołach pracujących nad drobnymi tarciami”. Według Sakurai Masahiro, zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata, również brał udział w formułowaniu nazwy „Super Smash Bros. Brawl”.

„Iwata-san była również zaangażowana w pomysł nazwy „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo wyjaśnia Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z Shigeto Itoi, producentem serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Masahiro Sakurai dodał: „Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało niuansu, że nie tylko walczyli – byli przyjaciółmi, rozwiązujemy pewne drobne problemy tarcia! ”

Oprócz pochodzenia nazwy Super Smash Bros., Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Masahiro Sakurai Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros. (wówczas zatytułowanego Dragon King: Fighting Game na Nintendo 64).