Dom Aktualności Najwyższe klasy poziomowania lochów uszeregowane i wyjaśnione

Najwyższe klasy poziomowania lochów uszeregowane i wyjaśnione

Autor : Jonathan Aktualizacja : May 26,2025

Jeśli chodzi o opanowanie *wyrównania lochów *, kilka czynników określa najlepszą klasę dla Ciebie, w tym wydajność wczesna, średnia i późna gra, gra solo kontra drużyna oraz skuteczność PVP w porównaniu z PVE. Ten przewodnik koncentruje się przede wszystkim na klasach rankingowych dla PVE w scenariuszach gry w połowie do końca, z okazjonalnymi wglądami w grę solo. Oto moja kompleksowa * lista poziomów lochów * Lista poziomów:

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów Zdjęcie przez eskapistę

Ta * lista poziomów na poziomie lochu * plasuje się klasy od T-Tier do C-Tier w oparciu o ich moc i konieczność w PVE w połowie do końca. Pamiętaj, że najwyższe obrażenia niekoniecznie czynią klasę najlepszą ogólnie. Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się uszkodzeniem, bez uzdrowiciela lub czołgu, twój zespół nie wytrzyma wystarczająco długo, aby zakończyć nalot. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE, ze szczegółowym rozumowaniem dla rankingu każdej klasy. Jeśli dopiero zaczynasz, wybierz dowolną klasę, która przyciąga twoją uwagę; Martw się o tę listę poziomów, gdy osiągniesz późniejsze etapy gry. Porumuję również, jak każda klasa działa podczas gry solo.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Zbiornik**
W późnym meczu czołg jest niezbędny do przyciągania uwagi wroga i zarządzania kontrolą tłumu. Zwrócając i oszałamiające grupy wrogów, czołgi chronią DPS i uzdrowicieli, umożliwiając im skuteczne wykonywanie swoich ról. Niezbędne w każdym MMORPG, czołgi zapewniają kluczowe przestoje potrzebne do pozycjonowania, atakowania i ładowania. Dzięki wysokiej przeżywalności i zdolności do stania się niemal nieuprzejmym z kradzieżą życia, czołgi są kamieniem węgielnym każdego odnoszącego sukcesy zespołu. Dzięki kradzieży życia czołgi mogą stać się solidnym wyborem do solo, szczególnie jeśli możesz grupować wrogów razem, ogłuszyć ich i zadawać obrażenia. Brakuje im jednak mocy surowych szkód w klasach takich jak Wojownik.

**Uzdrowiciel**
Podobnie jak czołgi, uzdrowiciele stają się niezmienne w scenariuszach gry w połowie do końca. Podczas gdy możesz sobie poradzić bez jednego wczesnego, w miarę postępów, konieczność uzdrowiciela staje się jasna. Dzięki wrogom Aoes i ograniczonymi materiałami miksturami uzdrowiciel jest niezbędny, aby Twoja drużyna była zdrowa i przy życiu podczas nalotów. Absolutnie nie nadaje się do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Czarodziej**
Czarodziej jest najlepszą klasą DPS dzięki wysokim podstawowym uszkodzeniu i rozległym możliwościom AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy mogą wyprzedzić każdego wojownika, zabójcy lub strażnika. Jednak czarodzieje polegają w dużej mierze na czołgach, aby zarządzać agresją wroga i mogą stać się jeszcze silniejsze z podklasami. Czarodzieje wyróżniają się w grze solo we wczesnym meczu, zdolnym z łatwością zniszczeniem grup wrogów. Jednak gdy zbliżasz się do późnej gry, ich brak tankowości sprawia, że ​​solo jest mniej opłacalne.

**Wojownik**
Wojownicy stwarzają równowagę między DPS a przeżywalnością, dzięki wbudowanej kradzieży życia, którą można jeszcze bardziej ulepszyć. Podczas gdy ich szkody są niższe niż czarodzieja, wojownicy są bardziej cenni w drużynach, wspierając czołgi i trzymając wrogów z dala od czarodzieja. Wojownicy należą do najlepszych zajęć solo ze względu na ich nieodłączną kradzież życia, silne uszkodzenia AOE i przyzwoitą tankowość.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Morderca**
Zabójcy mogą być niezwykle potężni w odpowiednich rękach, co czyni je bardzo zależnymi od umiejętności. Ich potężne umiejętności wymagają starannej konfiguracji, aby osiągnąć wydajność poziomu lub S. Bez odpowiedniego wykonania mogą spaść do poziomu C. Zabójcy są zabawne z gry solo, ale wymagają umiejętności i dużego zarządzania maną. Bez mikstur many ich skuteczność zanika, wymagając długiego oczekiwania między zaangażowaniami.

** Ranger (środkowa gra) **
Strażnicy trzymają się na początku do środkowej gry z solidnym DPS i bezpieczeństwem. Jednak ich możliwości AOE zmniejszają się w miarę rozwoju gry, co czyni je mniej skutecznymi na wyższych poziomach. Dzięki taktyce dobrej kity i hit-and-i-run, Rangers mogą wyróżniać się w grze solo na początku do połowy gry. Podobnie jak Czarodzieje, ich skuteczność spada bez czołgu, gdy dochodzisz do późnej gry.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy

** Ranger (późna gra) **
W późnym meczu Strażnicy walczą z powodu złego uszkodzenia AOE. Czarodzieje mogą je przekształcić za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy oferują większy potencjał wielofunkcyjny, a wojownicy służą jako nie-tanki. Strażnicy stają się mniej optymalni, ale zachowują zabawę.

To jest kompletna * lista poziomów poziomu lochu *. Aby uzyskać więcej przewodników, odwiedź naszą stronę Roblox.