Các lớp cân bằng ngục tối hàng đầu được xếp hạng và giải thích
Khi nói đến việc làm chủ *san bằng ngục tối *, một số yếu tố quyết định lớp tốt nhất cho bạn, bao gồm hiệu suất sớm, giữa và cuối trò chơi, chơi solo so với nhóm và PVP so với hiệu quả của PVE. Hướng dẫn này chủ yếu tập trung vào các lớp xếp hạng cho PVE trong các kịch bản trò chơi từ giữa đến cuối, với những hiểu biết không thường xuyên về chơi solo. Đây là toàn diện * Danh sách cấp độ Dungeon * Lớp học của tôi:
Lớp học cấp độ ngục tối tốt nhất
Hình ảnh của người thoát ly
Danh sách cấp độ * Dungeon * Danh sách cấp này xếp hạng các lớp từ S-TIER đến C-TIER dựa trên sức mạnh và sự cần thiết của chúng trong trò chơi từ giữa đến cuối PVE. Hãy nhớ rằng, sản lượng thiệt hại cao nhất không nhất thiết phải làm cho một lớp trở thành tốt nhất tổng thể. Chẳng hạn, trong khi phù thủy vượt qua thiệt hại, không có người chữa bệnh hay xe tăng, nhóm của bạn sẽ không đủ lâu để hoàn thành một cuộc đột kích. Hướng dẫn này sẽ chỉ tập trung vào PVE, với lý do chi tiết cho bảng xếp hạng của mỗi lớp. Nếu bạn chỉ mới bắt đầu, hãy thoải mái chọn bất kỳ lớp nào bắt mắt bạn; Lo lắng về danh sách tầng này khi bạn đạt đến các giai đoạn sau của trò chơi. Tôi cũng sẽ chạm vào cách mỗi lớp thực hiện khi chơi một mình.
Các lớp san bằng ngục tối S-C -er
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() **Xe tăng** | Trong trò chơi muộn, một chiếc xe tăng là không thể thiếu để thu hút sự chú ý của kẻ thù và quản lý kiểm soát đám đông. Bằng cách chế giễu các nhóm kẻ thù tuyệt đẹp, xe tăng bảo vệ DPS và người chữa lành, cho phép họ thực hiện vai trò của họ một cách hiệu quả. Cần thiết trong bất kỳ MMORPG nào, xe tăng cung cấp thời gian ngừng hoạt động quan trọng cần thiết để định vị, tấn công và sạc lại. Với khả năng sống sót cao và khả năng trở nên gần như không thể hiểu được với cuộc sống đánh cắp, xe tăng là nền tảng của bất kỳ đội nào thành công. | Với cuộc sống đánh cắp, xe tăng có thể trở thành một lựa chọn vững chắc để solo, đặc biệt nếu bạn có thể nhóm kẻ thù lại với nhau, làm choáng chúng và gây sát thương. Tuy nhiên, họ thiếu sản lượng thiệt hại thô của các lớp như Chiến binh. |
![]() ** Người chữa bệnh ** | Giống như xe tăng, những người chữa bệnh trở nên không thể thương lượng trong các kịch bản trò chơi từ giữa đến cuối. Trong khi bạn có thể có được mà không có một sớm, khi bạn tiến bộ, sự cần thiết của một người chữa bệnh trở nên rõ ràng. Với AOES của kẻ thù và nguồn cung cấp thuốc hạn chế, một người chữa bệnh là điều cần thiết để giữ cho nhóm của bạn khỏe mạnh và sống trong suốt các cuộc đột kích. | Hoàn toàn không phù hợp cho chơi solo. |
Các lớp cân bằng ngục tối A-Tier
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Phù thủy là lớp DPS hàng đầu nhờ thiệt hại cơ sở cao và khả năng AoE rộng rãi. Các phép thuật như Chuỗi bóng lửa và Lightning có thể vượt qua bất kỳ chiến binh, sát thủ hoặc kiểm lâm viên nào. Tuy nhiên, các pháp sư phụ thuộc rất nhiều vào xe tăng để quản lý sự xâm lược của kẻ thù và có thể trở nên mạnh mẽ hơn với các lớp con. | Wizards xuất sắc trong trò chơi solo trong trò chơi đầu, có khả năng xóa sạch các nhóm kẻ thù một cách dễ dàng. Tuy nhiên, khi bạn tiếp cận trò chơi muộn, sự thiếu tan băng của họ làm cho một mình trở nên ít khả thi hơn. |
![]() ** Chiến binh ** | Các chiến binh đạt được sự cân bằng giữa DPS và khả năng sống sót, nhờ vào cuộc sống tích hợp có thể được tăng cường hơn nữa. Mặc dù thiệt hại của họ thấp hơn so với Wizard, các chiến binh có giá trị hơn trong các đội, hỗ trợ xe tăng và giữ kẻ thù khỏi phù thủy. | Các chiến binh là một trong những lớp học solo tốt nhất do cuộc sống cố hữu của họ, sát thương AoE mạnh mẽ và sự tan rã tốt. |
B-Stier Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Assassins có thể vô cùng mạnh mẽ trong tay phải, khiến chúng trở thành phụ thuộc nhiều kỹ năng. Khả năng mạnh mẽ của họ đòi hỏi phải thiết lập cẩn thận để đạt được hiệu suất A hoặc S-C -er. Nếu không thực hiện đúng, họ có thể giảm xuống C-C -er. | Assassins rất thú vị cho chơi solo nhưng đòi hỏi kỹ năng và quản lý mana phong phú. Không có động vật mana, hiệu quả của chúng, đòi hỏi phải chờ đợi lâu giữa các cam kết. |
![]() ** Ranger (Trò chơi giữa) ** | Các kiểm lâm viên giữ riêng của họ từ đầu đến giữa trò chơi với DPS và an toàn vững chắc. Tuy nhiên, khả năng AoE của họ giảm dần khi trò chơi tiến triển, làm cho chúng kém hiệu quả ở cấp độ cao hơn. | Với các chiến thuật tốt và chạy và chạy, Rangers có thể xuất sắc trong chơi solo trong thời gian đầu đến giữa trận đấu. Giống như Wizards, hiệu quả của chúng giảm xuống mà không có xe tăng khi bạn đến cuối trò chơi. |
C-TIER Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng |
---|---|
![]() ** Ranger (trò chơi muộn) ** | Trong trò chơi muộn, Rangers đấu tranh do thiệt hại AOE kém. Phù thủy có thể đánh bại họ bằng một câu thần chú duy nhất, Assassins cung cấp tiềm năng nhiều mục tiêu hơn và các chiến binh đóng vai trò là người ngoài xe. Rangers trở nên ít tối ưu hơn nhưng vẫn vui khi chơi. |
Đó là danh sách cấp độ hoàn chỉnh * Dungeon * Lớp. Để biết thêm hướng dẫn, hãy truy cập trang Roblox của chúng tôi.