Witcher 4 zaprezentuje realistyczne NPC
CD Projekt Red ustawia nowy standard rozwoju NPC w Witcher 4. Po opinii na temat Cyberpunk 2077 i The Witcher 3, studio ma na celu stworzenie prawdziwie wciągającego świata, w którym każda postać nie do odtwarzania czuje się żywa i wyjątkowa .
Dyrektor gry Sebastian Kalemba wyjaśnił swoje podejście: „Mamy zasadę: każda NPC powinna wyglądać, jakby żyli własną historią.”
To zaangażowanie w realizm jest widoczne w pierwszym zwiastunie, prezentując wioskę Stromford. Wieśniacy przestrzegają lokalnych przesądów, czcząc bóstwo leśne. Scena przedstawia dziewczynę modlącą się w lesie, dopóki Ciri nie przyjedzie do walki z potworem.
Kalemba podkreślił nacisk na realistyczne wizualizacje i zachowanie: „Naszym celem jest uczynienie NPC tak realistycznym - od wyglądu po wyraz twarzy i zachowania. Stworzy to jeszcze głębsze zanurzenie. nowy pasek jakości. "
Deweloperzy planują nasycić każdą wioskę i charakter wyraźnymi cechami i narracjami, odzwierciedlając unikalne aspekty kulturowe odizolowanych społeczności.
Data premiery Witcher 4 2025 ma fanów z niecierpliwością przewidując dalsze szczegóły dotyczące innowacyjnego świata i postaci.
Najnowsze artykuły