Witcher 4 svela NPC realistici
CD Projekt Red sta fissando un nuovo standard per lo sviluppo NPC in The Witcher 4. Seguendo il feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo veramente coinvolgente in cui ogni personaggio non giocoso si sente vivo e unico .
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha spiegato il loro approccio: "Abbiamo una regola: ogni NPC dovrebbe sembrare che vivano la propria vita con la propria storia."
Questo impegno per il realismo è evidente nel primo trailer, che mostra il villaggio di Stromford. Gli abitanti del villaggio aderiscono alle superstizioni locali, adorando una divinità forestale. Una scena raffigura una ragazza che prega nei boschi fino a quando Ciri non arriva a combattere un mostro.
Kalemba ha sottolineato l'attenzione su elementi visivi e comportamenti realistici: "Miriamo a rendere gli NPC il più realistici possibile - dall'aspetto alle espressioni e al comportamento facciali. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di impostare un A Nuova barra per qualità. "
Gli sviluppatori prevedono di infilare ogni villaggio e carattere con tratti e narrazioni distinte, riflettendo gli aspetti culturali unici delle comunità isolate.
La data di uscita del 2025 di Witcher 4 ha fan che anticipa con impazienza ulteriori dettagli sull'innovativo mondo e il design del personaggio del gioco.
Ultimi articoli