Witcher 4 เปิดตัว NPC ที่สมจริง
CD Projekt RED กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4. ข้อเสนอแนะต่อไปนี้เกี่ยวกับ CyberPunk 2077 และ The Witcher 3, สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง .
ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba อธิบายวิธีการของพวกเขา: "เรามีกฎ: ทุก NPC ควรดูเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง"
ความมุ่งมั่นต่อความสมจริงนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกจัดแสดงหมู่บ้าน Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นบูชาเทพเจ้าป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba เน้นการมุ่งเน้นไปที่ภาพและพฤติกรรมที่สมจริง: "เราตั้งเป้าหมายที่จะทำให้ NPCs เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากรูปลักษณ์ไปจนถึงการแสดงออกและพฤติกรรมการแสดงใบหน้าสิ่งนี้จะสร้างการแช่ลึกกว่าเดิมเราพยายามตั้งค่า A แถบใหม่เพื่อคุณภาพ "
นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะและเรื่องเล่าที่แตกต่างกันสะท้อนถึงแง่มุมทางวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของชุมชนที่แยกได้
วันที่วางจำหน่าย 2025 ของ Witcher 4 มีแฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกที่เป็นนวัตกรรมและการออกแบบตัวละคร
บทความล่าสุด