À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'
O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, tornou-se a mais recente vítima de uma reivindicação de direitos autorais, após a queda da semana passada do Mod de 60fps, na semana passada. Lance McDonald, o conhecido criador do mod de 60fps, anunciou um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, removendo links para seu patch quatro anos após seu lançamento. Da mesma forma, Lilith Walther, criadora do PSX Demake Bloodborne e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucking em um vídeo do YouTube mostrando o Demake. McDonald revelou que a MarkScan é uma empresa contratada pela Sony, a mesma entidade responsável pela queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade com essas ações, afirmando: "E agora eles se dedicaram a um vídeo antigo sobre o projeto PSX Demake Bloodborne. Isso é bem selvagem. O que diabos eles estão fazendo?"
A ausência contínua de Bloodborne da geração atual de consoles é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Apesar de seu sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony ainda não lançou um patch oficial de próxima geração, remasterização ou sequência, deixando os fãs clamando por uma atualização de 60fps. Recentes avanços na emulação do PS4, principalmente o Shadps4, permitindo uma experiência quase recompensa a 60fps no PC através da emulação exibida da Digital Foundry, aumente a especulação sobre a resposta agressiva da Sony. Embora a Sony ainda não tenha comentado, McDonald propôs uma "teoria do copium": que as ações da Sony visam esclarecer os resultados da pesquisa para "Bloodborne 60fps" e "remake de Bloodborne" antes de anunciar um remake oficial de 60fps, potencialmente para fins de marca registrada.
Apesar dessas ações, a Sony não deu nenhuma indicação de futuros planos transmitidos pelo sangue. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva, sugerindo que o profundo afeto de Hidetaka Miyazaki por Bloodborne e sua carga de trabalho atual o impede de supervisionar quaisquer atualizações ou remasterizações, e que a equipe de Playstation respeita seus desejos. O próprio Miyazaki desviou consistentemente as perguntas sobre Bloodborne, citando a falta de propriedade de IP da Software. No entanto, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno. A situação deixa o Bloodborne Dormant quase uma década após sua liberação inicial, com seu futuro incerto.
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