Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet
Der blutborne PSX Demake, ein Fan-hergestelltes Projekt, ist nach dem Ausfall des Bloodborne 60FPS-Mods in der vergangenen Woche das jüngste Opfer einer Urheberrechtsansprüche. Lance McDonald, der bekannte Schöpfer des 60-fps-Mods, kündigte einen Takedown-Mitteilung von Sony Interactive Entertainment an, der vier Jahre nach seiner Veröffentlichung Links zu seinem Patch entfernt hat. In ähnlicher Weise berichtete Lilith Walther, Schöpferin des Bloodborne PSX Demake und Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart), über eine Urheberrechtsansprüche der markeskanischen Durchsetzung auf einem YouTube -Videos, das den Demake zeigt. McDonald enthüllte, dass Markscan ein von Sony beauftragter Unternehmen ist, der gleiche Einheit, die für den DMCA -Takedown seines 60 -fps -Patchs verantwortlich ist. Er drückte Verwirrung über diese Aktionen aus und erklärte: "Und jetzt haben sie ein altes Video über das blutborne PSX Demake -Projekt geführt. Das ist ziemlich wild. Was zum Teufel machen sie?"
Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne von der gegenwärtigen Generation von Konsolen ist ein bedeutender Streitpunkt der Fans. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 muss Sony noch einen offiziellen Patch, Remaster oder Fortsetzung der nächsten Generation veröffentlichen und die Fans nach einem 60-fps-Upgrade verlangen. Die jüngsten Durchbrüche in der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, die über eine nahezu remasterende Erfahrung mit 60 fps auf dem PC über die vorgestellte Emulation von Digital Foundry ermöglichen, spekulieren die aggressive Reaktion von Sony. Während Sony noch nicht kommentiert hat, schlug McDonald eine "Copium -Theorie" vor: dass die Handlungen von Sony die Suchergebnisse für "Bloodborne 60 fps" und "Bloodborne Remake" löschen wollen, bevor er ein offizielles 60 -fps -Remake ankündigte, potenziell für Markenzwecke.
Trotz dieser Aktionen hat Sony keinen Hinweis auf zukünftige blutborme Pläne gegeben. Der frühere PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis tiefe Zuneigung zu Bloodborne und seine aktuelle Arbeitsbelastung ihn daran hindern, Updates oder Remaster zu überwachen und dass das PlayStation -Team seine Wünsche respektiert. Miyazaki selbst hat Fragen zu Bloodborne konsequent abgelenkt und aus dem Mangel an IP -Besitz von Software. Er erkannte jedoch im Februar 2023 an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf modernere Hardware profitieren würde. Die Situation lässt die blutbormen fast ein Jahrzehnt nach ihrer ersten Freisetzung, wobei ihre Zukunft ungewiss bleibt.