Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».
Кровавый PSX Demake, фан-проект, стал последней жертвой заявления об авторском праве, после того, как на прошлой неделе был снят на прошлой неделе мод Bloodborne 60FPS. Лэнс Макдональд, известный создатель мода 60 кадров в секунду, объявил об уведомлении Sony Interactive Entertainment, сняв ссылки на свой патч через четыре года после его выпуска. Точно так же Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о заявлении об авторском праве, проведенном Markscan Searcients на видео на YouTube, демонстрирующем DeMake. McDonald сообщил, что Markscan - это компания, нанятая Sony, ту же организацию, ответственное за DMCA Takedown его участка 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в этих действиях, заявив: «И теперь они сняли старое видео о проекте кровавого Demake. Это довольно дико. Какого черта они делают ??»
Продолжающееся отсутствие Bloodborne от нынешнего поколения консолей является значительным вопросом среди поклонников. Несмотря на свой критический и коммерческий успех на PS4, Sony еще не выпустила официальный патч, ремастер или продолжение следующего поколения, оставив фанатов, требующих обновления 60 кадров в секунду. Недавние прорывы в эмуляции PS4, в частности Shadps4, позволяя получить почти более высокий опыт на 60 кадров в секунду на ПК с помощью демонстрированной эмуляции Digital Foundry, повышают спекуляции относительно агрессивного ответа Sony. В то время как Sony еще не прокомментировала, Макдональд предложил «теорию копий»: эти действия Sony стремятся очистить результаты поиска для «Bloodborne 60FPS» и «римейк Bloodborne», прежде чем объявить официальный римейк 60 кадров в секунду, потенциально для товарных целей.
Несмотря на эти действия, Sony не дала никаких признаков будущих планов Bloodborne. Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида предложил свою перспективу, предположив, что глубокая привязанность Хидетаки Миядзаки к Bloodborne и его нынешняя нагрузка не позволяет ему наблюдать за любыми обновлениями или ретастрирами, и что команда PlayStation уважает его пожелания. Сам Миядзаки постоянно отклонял вопросы, касающиеся кровавого кровавого, сославшись на отсутствие владения IPSFOREWARE. Однако в феврале 2023 года он признал, что игра выиграет от выпуска более современного оборудования. Ситуация оставляет кровь дремлющий почти через десять лет после его первоначального выпуска, а его будущее остается неопределенным.
Последние статьи