Карточки Switch 2 расширяют каталог сторонних игр
Новые игровые карты Game-Key от Nintendo для Switch 2 вызвали ожесточённые обсуждения среди фанатов. Недавнее представление Switch 2 подтвердило, что некоторые физические издания будут содержать полные игры (обозначенные как Switch 2 Edition), тогда как другие предлагают лишь коды для скачивания — концепция, вызвавшая противоречивые реакции.
Карты Game-Key, отличающиеся от традиционных игровых картриджей, содержат лишь лицензионный ключ, а не данные игры. Каждая из них требует подключения к интернету для скачивания реального содержимого игры. Nintendo внедрила чёткую маркировку на упаковке для идентификации таких изданий, с заметным предупреждением на нижней передней части соответствующих корпусов.
Текущие примеры включают:
- Street Fighter 6 (Game-Key Card)
- Bravely Default remaster (Game-Key Card)
- Mario Kart World (полная игра на картридже)
- Cyberpunk 2077 (картридж на 64 ГБ, текущая максимальная ёмкость)
Этот подход вызвал критику со стороны защитников сохранения игр. Генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик выразил разочарование: «Видеть, как Nintendo переходит на эту модель, вызывает обеспокоенность в контексте сохранения игр. От компании с таким наследием можно было ожидать лучшего».
Позиция Nintendo по поводу физических носителей
В недавнем интервью IGN, посвящённом открытию магазина Nintendo в Сан-Франциско, президент NOA Дуг Бовсер прокомментировал будущее физических игр:
«Физические игры остаются жизненно важными для нашего бизнеса. Мы поддерживаем прочные розничные партнёрства и продолжим предоставлять продукты для физической покупки».
Бовсер объяснил стратегическую цель карт Game-Key:
«Наша цель — предоставить максимально широкую библиотеку игр. Карты Game-Key помогают сторонним издателям предлагать на Switch 2 более крупные и погружённые опыты».

Просмотреть 7 примеров упаковки Switch 2
Вопросы хранения
Поскольку максимальная ёмкость картриджа составляет 64 ГБ, управление хранилищем становится критически важным. Значимые размеры игр первого уровня:
- Mario Kart World: 23,4 ГБ
- Donkey Kong Bananza: 10 ГБ
- Super Mario Party Jamboree: 7,7 ГБ
Отраслевые аналитики отмечают, что карты Game-Key, вероятно, будут преобладать среди сторонних изданий из-за экономических факторов:
- Более высокие производственные затраты на картриджи большей ёмкости
- Цифровые продажи уже составляют большинство выручки
- Преимущества в производстве и устойчивости
Как отметил Кристофер Дринг из GamesIndustry.biz: «Они по сути представляют собой упаковку, готовую к подарку, в всё более цифровом рынке».
Вы предварительно заказали Nintendo Switch 2?

Последние статьи