Дом Новости «AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

«AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

Автор : George Обновлять : Apr 27,2025

«AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

Поклонники Assassin's Creed Valhalla выразили обеспокоенность по поводу обширного заговора игры и изобилия дополнительных задач. В ответ Ubisoft внесла значительные коррективы для предстоящих тени Assassin's Creed , стремясь повысить видимость и упростить опыт игрового процесса.

В проницательном интервью директор игры Чарльз Бенуа сообщил, что кампании Shadows , как ожидается, займет около 50 часов. Для игроков, стремящихся углубиться в каждый регион и заняться всеми побочными квестами, общие временные инвестиции составит приблизительно 100 часов. Это заметное сокращение по сравнению с Valhalla , которое потребовало минимум 60 часов для основного завершения сюжетной линии и до 150 часов для полного завершения игры, включая весь контент.

Ubisoft, очевидно, расставила приоритеты в уменьшении объема дополнительного контента, чтобы избежать подавляющих игроков. Тени придут более сбалансированным подходом между его повествованием и дополнительными действиями, стремясь сохранить игровой процесс, не становясь утомительным. Разработчики стремятся сохранить богатство игрового мира и глубину истории, гарантируя, что игрокам, которые наслаждаются комплексным игровым процессом, не придется идти на компромисс на качеством более короткого игрового времени. И наоборот, те, кто хочет сосредоточиться исключительно на истории, могут завершить игру, не инвестируя сотни часов.

Директор игры Джонатан Дюмон подчеркнул влияние исследовательской поездки команды в Японию на развитие теней . Настоящий опыт глубоко повлиял на дизайн игры, когда команда была особенно поражена масштабами японских замков, многоуровневых горных пейзажей и густых лесов. Дюмон отметил: «Огромный размер этих крепостей заставляет вас сказать:« Я не ожидал этой шкалы ». Мы пришли к выводу, что требовалось гораздо большее реализм и внимание к деталям ».

Одним из ключевых изменений в тенях является более реалистичное представление мировой географии. Теперь игрокам нужно будет пройти большие расстояния между интересами, чтобы полностью оценить открытые ландшафты. Тем не менее, каждое место будет предлагать более конкретный и нюансированный опыт. В отличие от системы путешествий в Assassin's Creed Odyssey , где интересные точки часто были тесно упакованы, Shadows имеет более открытый и природный мир. Это означает более длительное время в пути, но более богатые, более подробные места. Дюмонт подчеркнул, что тени могут похвастаться значительно более высоким уровнем детализации, позволяя игрокам полностью погрузиться в японскую атмосферу.