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“ AC:Shadows Apvacion激烈,在关键位置较短”

作者 : George 更新日期 : Apr 27,2025

“ AC:Shadows Apvacion激烈,在关键位置较短”

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的粉丝对游戏的广泛情节和可选任务表示担忧。作为回应,Ubisoft对即将到来的刺客信条阴影进行了重大调整,旨在提高可见度并简化游戏玩法的体验。

游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)在一次有见地的采访中透露,预计阴影运动将花费大约50个小时才能完成。对于渴望深入每个区域并解决所有附带任务的玩家,总时间投资将大约100小时。与瓦尔哈拉(Valhalla)相比,这是一个显着的减少,瓦尔哈拉(Valhalla)的主要故事情节完成至少需要60小时,最多需要150小时才能完成完整的游戏完成,包括所有内容。

育碧显然已经优先考虑减少可选内容的数量,以避免压倒性的玩家。阴影将在其叙事和其他活动之间取得更加平衡的方法,旨在保持游戏玩法而不变得乏味。开发人员致力于保留游戏世界的丰富性和故事的深度,以确保享受全面游戏玩法的玩家不必为较短的游戏时间妥协质量而妥协。相反,那些只希望专注于故事的人可以完成游戏而无需投资数百小时。

游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队的日本研究之旅对阴影发展的影响。现实生活中的经验对游戏的设计产生了深远的影响,因为日本城堡,分层的山景和茂密的森林的规模尤其受到震撼。杜蒙(Dumont)指出:“这些要塞的巨大尺寸使您说:'我没想到这个规模。'我们得出的结论是,需要更多的现实主义和对细节的关注。”

阴影的关键变化之一是世界地理的更现实的表示。现在,玩家将需要在兴趣点之间走更大的距离,以充分欣赏开放式景观。但是,每个位置都会提供更具体和细微的体验。与刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)中的旅行系统(在那里兴趣点往往密切包装)不同,阴影具有更开放和自然的世界。这意味着更长的旅行时间,但更丰富,更详细的位置。杜蒙(Dumont)强调,阴影具有明显更高的细节水平,使玩家能够将自己完全沉浸在日本的气氛中。