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"AC: Sombras campanha intensa, mais curta com locais importantes"

Autor : George Atualizar : Apr 27,2025

"AC: Sombras campanha intensa, mais curta com locais importantes"

Os fãs de Assassin, Creed Valhalla, expressaram preocupações sobre o extenso enredo do jogo e a abundância de tarefas opcionais. Em resposta, a Ubisoft fez ajustes significativos para as próximas sombras de Assassin's Creed , com o objetivo de melhorar a visibilidade e otimizar a experiência de jogabilidade.

Em uma entrevista perspicaz, o diretor de jogos Charles Benoit divulgou que a campanha das sombras deve levar cerca de 50 horas para ser concluída. Para os jogadores ansiosos para se aprofundar em todas as regiões e enfrentar todas as missões secundárias, o investimento total do tempo será de aproximadamente 100 horas. Esta é uma redução notável em comparação com Valhalla , que exigiu um mínimo de 60 horas para uma conclusão principal do enredo e até 150 horas para a conclusão completa do jogo, incluindo todo o conteúdo.

A Ubisoft evidentemente priorizou, reduzindo o volume de conteúdo opcional para evitar jogadores esmagadores. As sombras causarão uma abordagem mais equilibrada entre sua narrativa e atividades adicionais, com o objetivo de manter a jogabilidade envolvente sem se tornar entediante. Os desenvolvedores estão comprometidos em preservar a riqueza do mundo do jogo e a profundidade da história, garantindo que os jogadores que desfrutem de uma jogabilidade abrangente não tenham que se comprometer com a qualidade por um tempo de reprodução mais curto. Por outro lado, aqueles que desejam se concentrar apenas na história podem completar o jogo sem investir centenas de horas.

O diretor de jogos Jonathan Dumont enfatizou o impacto da viagem de pesquisa da equipe ao Japão no desenvolvimento de sombras . A experiência da vida real influenciou profundamente o design do jogo, com a equipe sendo particularmente impressionada com a escala de castelos japoneses, as paisagens montanhosas em camadas e as densas florestas. Dumont observou: "O tamanho dessas fortalezas faz você dizer: 'Eu não esperava essa escala'. Chegamos à conclusão de que muito mais realismo e atenção aos detalhes foram necessários ".

Uma das principais mudanças nas sombras é a representação mais realista da geografia mundial. Os jogadores agora precisarão viajar maiores distâncias entre pontos de interesse para apreciar completamente as paisagens abertas. No entanto, cada local oferecerá uma experiência mais específica e diferenciada. Ao contrário do sistema de viagens em Assassin's Creed Odyssey , onde os pontos de interesse eram frequentemente embalados, o Shadows apresenta um mundo mais aberto e natural. Isso significa tempos de viagem mais longos, mas locais mais ricos e mais detalhados. Dumont destacou que as sombras possuem um nível de detalhe significativamente mais alto, permitindo que os jogadores mergulhem totalmente na atmosfera japonesa.