"Ghost of Yotei: เกมที่ใหญ่ที่สุดของ Sucker Punch"
หากคุณเป็นแฟนตัวยงของการผจญภัยแบบเปิดกว้างของโลกคุณจะไม่อยากพลาด Ghost of Yotei ภาคต่อแบบสแตนด์อโลนที่คาดการณ์ไว้สูงจาก Sucker Punch กำหนดให้กำหนดขอบเขตของการเล่นเกมและการเล่าเรื่องชื่อนี้สัญญาว่าจะส่งมอบแผนที่ที่กว้างขวางที่สุดและอิสรภาพที่ไม่มีใครเทียบที่เคยเห็นในการผลิตหมัดดูด
โลกแห่งความเป็นไปได้ที่ไม่ จำกัด
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Cornell ได้แบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโลกเปิดกว้างของเกม ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน Ghost of Yotei ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจและมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่องตามจังหวะของพวกเขาเอง แทนที่จะทำตามเส้นทางเชิงเส้นอย่างเคร่งครัดผู้เล่นสามารถค้นพบที่อยู่ของ Yotei Six และเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขาเพื่อล้างแค้นญาติที่ตกสู่บาปของพวกเขา
ตัวอย่างที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ "The Onryō's List" นำเสนอแววตาที่ยั่วเย้าในเรื่องราวและกลไกของเกม ผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่รองเท้าของ ATSU ซึ่งเป็นตัวเอกที่มุ่งมั่นซึ่งขับเคลื่อนโดยความสัมพันธ์ส่วนตัว ภารกิจของเธอพาเธอผ่านภูมิประเทศที่น่าทึ่งและแนะนำให้เธอรู้จักกับตัวละครและความท้าทายที่หลากหลาย
สไตล์การต่อสู้ที่หลากหลาย
การต่อสู้ใน Ghost of Yotei ถูกตั้งค่าให้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ นอกเหนือจากดาบซามูไรที่เป็นสัญลักษณ์แล้วผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงอาวุธระยะประชิดที่หลากหลายซึ่งแต่ละคนมีจุดแข็งและเทคนิคที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เหล่านี้รวมถึง Odachi (ใบมีดที่ยาวขึ้น), เคียวโซ่, ดาบคู่และแม้แต่หอก
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เนทฟ็อกซ์ย้ำว่าในขณะที่ดาบยังคงเป็นศูนย์กลางของคลังแสงของ ATSU ความสามารถรอบตัวของอาวุธอื่น ๆ จะเพิ่มความลึกให้กับระบบการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถรับเครื่องมือเพิ่มเติมเหล่านี้ได้โดยการเรียนรู้จากอาจารย์ที่พบตลอดทั้งเกม นอกจากนี้รูปแบบการต่อสู้ที่ไม่ จำกัด ของ ATSU ช่วยให้เธอสามารถรับและใช้อาวุธศัตรูที่ลดลงซึ่งให้ความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีในการต่อสู้
การเดินทางผ่าน Ezo
ตั้งอยู่ในปี 1603 Ghost of Yotei ส่งผู้เล่นไปยังถิ่นทุรกันดารที่ไร้ความปราณีของ Ezo, Hokkaido สมัยใหม่ สภาพแวดล้อมที่ทนทานนี้ทำหน้าที่เป็นทั้งสนามเด็กเล่นและศัตรูที่น่าเกรงขามผสมผสานความงามตามธรรมชาติกับอันตรายที่ซ่อนอยู่ การตั้งค่าของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรม Ainu ซึ่งเป็นกลุ่มพื้นเมืองพื้นเมืองทางตอนเหนือของญี่ปุ่น ทีมพัฒนาได้ทำการวิจัยอย่างกว้างขวางในฮอกไกโดโดยดื่มด่ำกับตัวเองในพิพิธภัณฑ์ท้องถิ่นและผู้เชี่ยวชาญด้านการให้คำปรึกษาเพื่อให้แน่ใจว่าถูกต้อง
การอุทิศตนเพื่อความแม่นยำทางวัฒนธรรมนี้สร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Ghost of Tsushima ซึ่งได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมากสำหรับการพรรณนาถึงมรดกของญี่ปุ่น Ghost of Yotei ยังคงเป็นมรดกนี้แสดงให้เห็นถึงภูมิทัศน์ที่น่ากลัวและน่ากลัวของ Ezo
วันที่วางจำหน่ายและอื่น ๆ
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 2 ตุลาคม 2568 ขณะที่ Ghost of Yotei เปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 5 สำหรับการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกล่าสุดให้จับตาดูความคุ้มครองเฉพาะของเรา ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนที่กลับมาหรือใหม่ในซีรีส์เกมนี้พร้อมที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำในอิสระการสำรวจและความร่ำรวยทางวัฒนธรรม
บทความล่าสุด