"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"
Sürükleyici açık dünya maceralarının hayranıysanız, Sucker Punch'ın merakla beklenen bağımsız devam filmi olan Yotei Ghost'u kaçırmak istemeyeceksiniz. Oyun ve hikaye anlatımının sınırlarını yeniden tanımlamak için ayarlanan bu başlık, en geniş haritaları ve enayi yumruk yapımında görülen eşsiz özgürlüğü sunmayı vaat ediyor.
Sınırsız olasılıklar dünyası
Famitsu ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jason Cornell oyunun geniş açık dünyası hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaştı. Selefinin aksine, Yotei Ghost, oyunculara anlatıyı kendi hızlarında keşfetme ve bunlarla etkileşim kurma özgürlüğü verir. Oyuncular kesinlikle doğrusal bir yolu takip etmek yerine, Yotei Six'in nerede olduğunu ortaya çıkarabilir ve düşmüş akrabalarının intikamını almak için kendi yolculuklarına başlayabilirler.
Yakın zamanda yayınlanan fragman olan "Onryō's List", oyunun hikayesine ve mekaniğine büyük bir bakış sunuyor. Oyuncular, kişisel bir vendetta tarafından yönlendirilen kararlı bir kahraman olan Atsu'nun ayakkabılarına adım atacaklar. Görevi onu nefes kesen manzaralardan geçirir ve onu zengin bir karakter ve zorluk goblenine tanıtır.
Çeşitli savaş stilleri
Yotei Ghost'daki savaş önemli ölçüde gelişecek. İkonik Samuray Kılıcına ek olarak, oyuncular her biri kendi benzersiz güçlü yönleri ve tekniklerine sahip çeşitli yakın dövüş silahlarına erişebilirler. Bunlar arasında Odachi (daha uzun bir bıçak), bir zincir orak, çift kılıç ve hatta bir mızrak bulunur.
Yaratıcı yönetmen Nate Fox, kılıç Atsu'nun cephaneliğinin merkezinde kalırken, diğer silahların çok yönlülüğünün savaş sistemine derinlik kattığını vurguladı. Oyuncular, oyun boyunca karşılaşılan ustalardan öğrenerek bu ek araçları alabilirler. Dahası, Atsu'nun sınırsız dövüş stili, savaşta taktiksel esneklik sağlayarak düşmüş düşman silahlarını almasına ve kullanmasına izin veriyor.
Ezo'da bir yolculuk
1603'te yer alan Yotei , oyuncuları modern Hokkaido'nun Ezo'nun evcilleştirilmemiş vahşi doğasına taşıyor. Bu sağlam ortam, hem oyun alanı hem de zorlu bir düşman olarak hizmet eder ve doğal güzelliği gizli tehlikelerle harmanlar. Oyunun ayarı, Kuzey Japonya'ya özgü yerli bir grup olan Ainu kültüründen ilham alıyor. Geliştirme ekibi, Hokkaido'da kapsamlı bir araştırma gerçekleştirdi, kendilerini yerel müzelere ve danışmanlık uzmanlarına özgünlük sağlamak için daldırdı.
Kültürel doğruluğa olan bu bağlılık, Japon mirasını tasvir ettiği için eleştirel beğeni toplayan Tsushima'nın hayaletinin başarısına dayanmaktadır. Yotei Hayalet , Ezo'nun tehlikeli ama hayranlık uyandıran manzarasını sergileyen bu mirasa devam ediyor.
Çıkış tarihi ve ötesi
Takvimlerinizi 2 Ekim 2025 için işaretleyin, Yotei Ghost'un sadece PlayStation 5'te piyasaya sürüldüğü için. En son güncellemeler ve içgörüler için özel kapsamımıza dikkat edin. İster geri dönen bir hayran olun, ister seride yeni olun, bu oyun özgürlük, keşif ve kültürel zenginliğe dalmış unutulmaz bir deneyim sunmaya hazırlanıyor.