ช่างแวมไพร์มนุษย์เปิดเผยใน Blood of Dawnwalker Trailer
The Blood of Dawnwalker: ประสบการณ์การเล่นเกมนวนิยาย
Rebel Wolves สตูดิโอก่อตั้งโดยอดีตผู้กำกับ Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz กำลังแนะนำกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับชื่อ The Blood of Dawnwalker ที่กำลังจะมาถึง กลไกนี้มุ่งเน้นไปที่ตัวเอก Coen ผู้มีชีวิตอยู่คู่ - มนุษย์ในแต่ละวันแวมไพร์ในเวลากลางคืน คู่นี้ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการเล่นเกมสร้างการผสมผสานที่น่าสนใจของช่องโหว่และพลัง
Tomaszkiewicz ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer อธิบายปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังตัวเลือกนี้ เขาพยายามที่จะหลีกเลี่ยง "พลังคืบ" ทั่วไปที่พบในเรื่องเล่าซูเปอร์ฮีโร่หลายเรื่องโดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์เชิงกลยุทธ์ที่มีเหตุผลมากขึ้น วงจรวันกลางคืนเปลี่ยนรูป Coen ทำให้เขามีความอ่อนแอของมนุษย์ในระหว่างวันและให้ความสามารถเหนือธรรมชาติของเขาในเวลากลางคืน
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากวรรณกรรมคลาสสิกชวนให้นึกถึง Doctor Jekyll และ Mr. Hyde ผลที่ได้คือการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ผู้เล่นจะต้องปรับกลยุทธ์ของพวกเขาตามเวลาของวัน การต่อสู้ตอนกลางคืนอาจสนับสนุนจุดแข็งของ Vampiric ของ Coen ในขณะที่ความท้าทายในเวลากลางวันต้องใช้วิธีการทางยุทธวิธีที่มีไหวพริบมากขึ้น
การเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมคือกลไก "เวลาเป็นทรัพยากร" ซึ่งเปิดเผยโดยอดีตผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Witcher 3 Daniel Sadowski ระบบนี้แนะนำความรู้สึกเร่งด่วนและผลที่ตามมาต่อการเลือกผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องจัดลำดับความสำคัญเควสเข้าใจว่าข้อ จำกัด เวลาจะส่งผลกระทบต่อความสามารถในการทำทุกวัตถุประสงค์และมีอิทธิพลต่อความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น ๆ ช่างนี้ Sadowski อธิบายบังคับให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบากสร้างการเล่าเรื่องและประสบการณ์ของพวกเขากับ Coen
การรวมกันของกลไกทั้งสองนี้-คู่ของ Coen Day-Night Duality และทรัพยากรที่ จำกัด เวลา-สร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบผสมผสานอย่างมากมาย การตัดสินใจทุกครั้งทั้งในทางปฏิบัติและไม่ได้รับการดำเนินการมีน้ำหนักส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่าเรื่องที่ตีแผ่ Blood of Dawnwalker สัญญาว่าจะมีความสดใหม่ในแนวเพลง RPG แอ็คชั่นการคิดเชิงกลยุทธ์และการวางแผนอย่างรอบคอบ
บทความล่าสุด