Bahay Balita Ang mekaniko ng vampire ng tao na isiniwalat sa Dugo ng Dawnwalker trailer

Ang mekaniko ng vampire ng tao na isiniwalat sa Dugo ng Dawnwalker trailer

May-akda : Isaac Update : Feb 23,2025

Blood of Dawnwalker: Daywalker and Nightstalker

Ang Dugo ng Dawnwalker: Isang Karanasan sa Gameplay ng Nobela

Ang Rebel Wolves, ang studio na itinatag ng dating direktor ng Witcher 3 na si Konrad Tomaszkiewicz, ay nagpapakilala ng isang natatanging mekaniko ng gameplay sa kanilang paparating na pamagat, Ang Dugo ng Dawnwalker. Ang mekaniko na ito ay nakasentro sa paligid ng kalaban, si Coen, na nabubuhay ng isang dalawahang pag -iral - tao sa araw, bampira sa gabi. Ang duality na ito ay malalim na nakakaapekto sa gameplay, na lumilikha ng isang nakakahimok na timpla ng kahinaan at kapangyarihan.

Blood of Dawnwalker: Day and Night Abilities

Si Tomaszkiewicz, sa isang pakikipanayam sa PC Gamer, ay ipinaliwanag ang pilosopiya ng disenyo sa likod ng pagpili na ito. Hinahangad niyang maiwasan ang karaniwang "power creep" na matatagpuan sa maraming mga salaysay ng superhero, na naglalayong para sa isang mas saligan, madiskarteng karanasan. Ang siklo ng araw-gabi ay nagbabago kay Coen, na pinupukaw siya ng mga kahinaan sa tao sa araw at bigyan siya ng mga supernatural na kakayahan sa gabi.

Blood of Dawnwalker: Gameplay Implications

Ang makabagong diskarte na ito ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa klasikong panitikan, na nakapagpapaalaala sa Doctor Jekyll at G. Hyde. Ang resulta ay isang dynamic na gameplay loop kung saan dapat iakma ng mga manlalaro ang kanilang mga diskarte batay sa oras ng araw. Ang labanan sa gabi ay maaaring pabor sa mga lakas ng vampiric ng Coen, habang ang mga hamon sa araw ay nangangailangan ng isang mas tuso, pantaktika na diskarte.

Blood of Dawnwalker: Time as a Resource

Ang karagdagang pagpapahusay ng madiskarteng lalim ay ang mekanikong "Oras bilang isang Mapagkukunan", na ipinahayag ng dating direktor ng disenyo ng Witcher 3 na si Daniel Sadowski. Ang sistemang ito ay nagpapakilala ng isang pakiramdam ng pagkadali at bunga sa mga pagpipilian sa player. Dapat unahin ng mga manlalaro ang mga pakikipagsapalaran, ang pag -unawa na ang mga hadlang sa oras ay makakaapekto sa kanilang kakayahang makumpleto ang bawat layunin at maimpluwensyahan ang mga relasyon sa iba pang mga character. Ang mekaniko na ito, paliwanag ni Sadowski, pinipilit ang mga manlalaro na gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya, paghuhubog sa salaysay at ang kanilang karanasan kay Coen.

Blood of Dawnwalker: Narrative Choices

Ang kumbinasyon ng dalawang mekanika na ito-ang dual-night duality at ang limitadong oras na mapagkukunan-ay kumikilos ng isang mayaman na magkakaugnay na karanasan sa gameplay. Ang bawat desisyon, kapwa sa pagkilos at hindi pagkilos, ay nagdadala ng timbang, makabuluhang nakakaapekto sa hindi nagbubuklod na salaysay. Ang dugo ng Dawnwalker ay nangangako ng isang sariwang gawin sa aksyon na RPG, na nagbibigay gantimpala sa madiskarteng pag -iisip at maingat na pagpaplano.