Jak ve Daxter: Misty Island Power Hücreleri Kılavuzu
Misty Island, *Jak ve Daxter: The Pretorsor Mirası *'nın ilk aşamalarında ufukta uğursuzca görünür. Oyunun Daxter'ın bir Ottsel'e dönüştüğü önemli anının yeri olarak, Jak ve tüylü arkadaşının yeniden ziyaret etmekte tereddüt etmesi şaşırtıcı değil. Bununla birlikte, keşfedecek kadar cesur olanlar için Misty Adası, ona ulaşmanın bir yolunu bulabilmeniz koşuluyla gizli hazineler ve sırlarla dolup taşıyor.
Misty Adası'na yelken açmak için, önce 200 kilo ana balık yakalayarak yasak ormandaki nehirde balıkçıya yardım etmeniz gerekecek. Bu görevi yerine getirmek sizi bir güç hücresi ve Balıkçı'nın Sandover Village'a geri dönen sürat teknesini kullanma, Misty Adası'na seyahat etmek için ödüllendirecektir.
Heykeltraş Muse'u yakala
Misty Island'a vardığınızda, ilk göreviniz heykeltıraşın kayıp ilham perisini geri almaktır. Onunla köyde tekrar konuştuysanız, Daxter'a benzeyen altın bir yaratık arayışında olacaksınız. Muse'u varışta rıhtımın yakınında bulacaksınız, ancak kooperatiften başka bir şey, yakalamak için etrafta dolup taşıyor. Nab için, Misty Adası'nın ilk bölümünden kovalamanız gerekecek, hızını korumak için rulo atlamaları kullanacak. Yolu boyunca stratejik olarak büyük kemikleri kırmak, Jak için geçici köprüler yaratır ve ilham perisini daha etkili bir şekilde sürdürmenizi sağlar. Rotasını öğrenin, platform becerilerinizi geliştirin ve keskin bir dönüşte köşeye sıkıştırma veya iyi zamanlanmış bir rulo atlamasıyla Jak'ı başlatma fırsatını yakalayın. Muse'u güvence altına aldıktan sonra, bir güç hücresi talep etmek için Sandover Village'daki heykeltıraşa iade etmelisiniz. Ancak, Misty Adası'nda keşfedilecek daha fazlası ile, bu görevi son olarak kaydetmek akıllıca olacaktır.
Güç hücresine ulaşmak için mavi eko kullanın
Muse'u sabitledikten sonra, orijinal konumuna dönün ve mavi eko kürelerle noktalı bir platform alanıyla karşılaşma hakkı ve öncü bir kapıya yol açma hakkı. Mümkün olduğunca mavi eko toplayın, şimdilik kapıyı atlayarak ve görüntü 3'te tasvir edilen öncü platformu hedefleyerek. Mavi Eco ile şarj edilirken platforma dokunarak boşluğu geçebilir ve güç hücresini talep edebilirsiniz.
Karanlık Eko Havuzuna Dön
Bir sonraki güç hücreniz Misty Island maceranızın başlangıcında yatıyor, ancak önce bir arena savaşıyla karşılaşacaksınız. Blue Eco ile şarj edin ve daha önce bahsedilen büyük öncü kapıya doğru ilerleyin. Bu kapı, yukarıdan patlayıcı barajlardan kaçarken Lurkers dalgalarını savuracağınız bir arenaya yol açar. Savaş gücünüzü geliştirmek ve patlayıcılardan kaçmaya devam etmek için Lurkers tarafından bırakılan kırmızı eko'yu kullanın. Arenayı temizledikten sonra, karanlık eko havuzuna ulaşmak ve güç hücrenizi toplamak için yeni ortaya çıkan merdivenlere yükselin.
Lurker gemisine tırman
Arenadan çıkarken, Misty Adası'nın Körfezi'ne giden yolu takip etmek için sağa dönüş yapın. Burada, bir köprü aracılığıyla erişilebilir bir Lurker gemisi bulacaksınız. Köprüyü geçtikten sonra gemiye binin ve başka bir güç hücresinin beklediği tepeye ulaşmak için sağ tarafına tırmanın.
Topu Durdur
Son güç hücresinden yükselişinizi sürdüren, rampayı çalıştırırken Lurkers tarafından atılan Dodge kütükleri. Dinlenme ve strateji için gerektiği gibi yan platformları kullanarak haddeleme kütükleri ve ördeklerin üzerine atlayın. Tepeye ulaştıktan sonra, başka bir güç hücresi kazanmak için arenaya bakan topu koruyan iki Lurkers'ı ortadan kaldırın. Oradayken, aşağıdaki arenada açık metal kutuları patlatmak için topu kullanın ve ek öncü küreler ortaya çıkarın.
Balon Lurkers'ı yok et
Top nötralize edildiğinde, yakınlaştırıcıya binme ve körfezin üzerinde dolaşan balon levers ile mücadele etme zamanı. Lurker gemisine binmek için kullandığınız köprünün karşısında bulunan Zoomer Trans-Pad'e gidin ve Körfez'e girin. Zoomer'ı balonları pilotluk eden, hem Lurker'ı hem de balonu yok eden Lurkers'a koçluk yapmak için kullanın. Lurkers'ı çevreleyen patlayıcı madenlerden kaçınmak için frenleri, hızlandırıcıyı ve hop işlevini akıllıca kullanın. Her balondan yandan yaklaşın, madenler arasında ve Lurkers'a manevra yapmanıza izin verin. Lurker balonları öngörülebilir bir rota izlediğinden, saldırılarınızın zamanlaması basittir. Beşini ortadan kaldırmak size başka bir güç hücresi netleştirecektir.
Güç hücresine ulaşmak için zoomer kullanın
Lurker balonlarını gönderdikten sonra yüzen güç hücresini talep etme zamanı. Görüntü 1'de gösterilen rampayı yukarı kaldırın, sağa bakın ve kaya etrafında görüntü 2'de tasvir edilen bölüme gidin. Kenara doğru hızlanır ve öncü küreleri ve güç hücresini kapmak için fırlatmadan hemen önce atlayın.
Ücretsiz 7 İzci sinekleri
Misty Island Seferinizi tamamlamak için, adaya dağılmış yedi izci sinekini kurtarmanız gerekecek. Birincisi, Muse'un kovalamaca rotası boyunca bulunabilir, burada bir kaya ile bir tahterevalli bekliyor. Karşı ucuna atlayarak ve bir öğütülmüş pound uygulayarak, sizi İzci sinek kutusunun bulunduğu uçurumun üzerine iterek kayayı başlatacaksınız.
Sonraki iki İzci sinek kutusu, hareketli platformu etkinleştirmek için mavi eko topladığınız alanda arena kapısının yakınında yer almaktadır. Birine ulaşmak için görüntüde gösterilen ufalanan yoldan geçerken, diğerine aynı görüntünün sol tarafındaki boşluktan erişilebilir.
Dördüncü İzci sinek kutusu, arenadan çıktıktan sonra sol yolu alarak bulunur. İzci sinek kutusunun körfeze baktığı uçurumları yükseltmek için bu yolun sol tarafındaki tahterevalizi kullanın.
Beşinci ve Altıncı İzci sinek kutuları Körfez'deki Lurker gemisindedir. Birincisi, bindiğiniz köprünün hemen ötesindeyken, ikincisi yan platformlardan birinde yuvarlanan günlüklerle rampanın yarısında.
Son izci sinek kutusuna, Körfez'deki Zoomer'ı sürerken erişilebilir. Üstüne yakın izci sinek kutusunu bulmak için "güç hücresine ulaşmak için zoomer kullanın" da belirtilen rampaya gidin. Tüm İzci sinekleri serbest bırakıldığında ve güç hücresi toplandığında, geriye kalan tek göreviniz Muse'u Sandover Village'daki heykeltıraşa geri dönmek ve puslu ada maceranızı tamamlamaktır.
En son makaleler