Bahay Balita Jak at Daxter: Gabay sa Misty Island Power Cells

Jak at Daxter: Gabay sa Misty Island Power Cells

May-akda : Mia Update : Apr 19,2025

Ang Misty Island ay walang kabuluhan sa abot -tanaw sa buong mga unang yugto ng *Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy *. Bilang site ng pivotal moment ng laro kung saan sumailalim si Daxter sa kanyang pagbabagong -anyo sa isang ottsel, hindi nakakagulat na si Jak at ang kanyang mabalahibo na kasama ay maaaring mag -atubiling muling bisitahin. Gayunpaman, para sa mga matapang na galugarin, ang Misty Island ay napuno ng mga nakatagong kayamanan at lihim, kung maaari kang makahanap ng isang paraan upang maabot ito.

Upang maglayag para sa Misty Island, kailangan mo munang tulungan ang mangingisda sa ilog sa ipinagbabawal na gubat sa pamamagitan ng paghuli ng 200 pounds ng punong isda. Ang pagsasagawa ng gawaing ito ay gagantimpalaan ka ng isang power cell at pagpapala ng mangingisda na gamitin ang kanyang speedboat, na naka -dock pabalik sa Sandover Village, sa paglalakbay sa Misty Island.

Makibalita sa Muse ng Sculptor

Pagdating sa Misty Island, ang iyong paunang misyon ay upang mabawi ang Lost Muse ng Sculptor. Kung nakipag -usap ka sa kanya pabalik sa nayon, magbabantay ka para sa isang gintong nilalang na kahawig ng Daxter sa laki at form. Malalaman mo ang muse na malapit sa mga pantalan sa iyong pagdating, kahit na ito ay walang anuman kundi kooperatiba, lumibot upang maiwasan ang pagkuha. Upang mabihag ito, kakailanganin mong habulin ito sa paunang seksyon ng Misty Island, na gumagamit ng roll jumps upang mapanatili ang bilis. Madiskarteng paglabag sa mga malalaking buto kasama ang landas nito ay lumilikha ng mga makeshift na tulay para sa JAK, na nagbibigay -daan sa iyo upang ituloy ang muse nang mas epektibo. Alamin ang ruta nito, ihasa ang iyong mga kasanayan sa platforming, at sakupin ang pagkakataon upang sulok ito sa isang matalim na pagliko o ilunsad ang Jak sa ito gamit ang isang mahusay na oras na roll jump. Kapag na -secure mo ang muse, dapat mong ibalik ito sa sculptor sa Sandover Village upang mag -claim ng isang power cell. Gayunpaman, na may higit pa upang galugarin sa Misty Island, matalino na i -save ang gawaing ito para sa huli.

Gumamit ng asul na eco upang maabot ang power cell

Matapos ma -secure ang muse, bumalik sa orihinal na lokasyon at karapatan ng Veer na makatagpo ng isang lugar ng platforming na may tuldok na mga asul na eco orbs, na humahantong sa pintuan ng precursor. Magtipon ng mas maraming asul na eco hangga't maaari hangga't mag -navigate ka sa kanan, na lumampas sa pintuan para sa ngayon at naglalayong para sa precursor platform na inilalarawan sa Imahe 3. Sa pamamagitan ng pagpindot sa platform habang sisingilin sa asul na eco, magagawa mong tumawid sa agwat at maangkin ang power cell.

Bumalik sa madilim na eco pool

Ang iyong susunod na power cell ay namamalagi malapit sa simula ng iyong Misty Island Adventure, ngunit una, haharapin mo ang isang arena battle. Singilin ang asul na eco at tumungo patungo sa malaking pintuan ng precursor na nabanggit kanina. Ang pintuang ito ay humahantong sa isang arena kung saan mawawala ang mga alon ng mga lurker habang ang pag -dodging ng mga paputok na barrages mula sa itaas. Gumamit ng pulang eco na ibinaba ng mga lurker upang mapahusay ang iyong katapangan ng labanan at patuloy na lumipat upang maiwasan ang mga eksplosibo. Kapag na -clear mo ang arena, umakyat sa bagong inihayag na hagdan upang maabot ang madilim na eco pool at kolektahin ang iyong power cell.

Umakyat sa barko ng Lurker

Paglabas ng arena, gumawa ng isang tamang pagliko upang sundin ang landas sa Misty Island's Bay. Dito, makakahanap ka ng isang lurker ship na maa -access sa pamamagitan ng isang tulay. Matapos tumawid sa tulay, sumakay sa barko at umakyat sa kanang bahagi upang maabot ang tuktok, kung saan naghihintay ang isa pang power cell.

Itigil ang kanyon

Ang pagpapatuloy ng iyong pag -akyat mula sa huling power cell, Dodge Logs na itinapon ng mga lurker habang nagpapatakbo ka ng rampa. Tumalon sa paglipas ng mga log at pato sa ilalim ng mga nagba -bounce, gamit ang mga platform ng gilid kung kinakailangan para sa pahinga at diskarte. Pagdating sa tuktok, alisin ang dalawang lurker na nagbabantay sa kanyon na tinatanaw ang arena upang kumita ng isa pang power cell. Habang naroon, gamitin ang kanyon upang sumabog ang mga bukas na kahon ng metal sa arena sa ibaba, na naghahayag ng mga karagdagang orbs ng precursor.

Wasakin ang lobo lurkers

Gamit ang neutralized ng kanyon, oras na upang sumakay sa zoomer at harapin ang mga lobo lurkers na lumalakad sa bay. Mag-navigate sa zoomer trans-pad, na matatagpuan sa tapat ng tulay sa tapat ng ginamit mo upang sumakay sa barko ng Lurker, at makipagsapalaran sa bay. Gumamit ng zoomer sa RAM sa mga Lurkers na piloto ang mga lobo, sinisira ang parehong Lurker at ang lobo. Gumamit ng mga preno, accelerator, at pag -andar ng hop nang makatarungan upang maiwasan ang mga sumasabog na mga mina na sumasaklaw sa mga lurker. Lumapit sa bawat lobo mula sa gilid, na nagpapahintulot sa iyo na mapaglalangan sa pagitan ng mga mina at sa mga lurker. Dahil ang mga lobo ng Lurker ay sumunod sa isang mahuhulaan na ruta, ang tiyempo ang iyong pag -atake ay diretso. Ang pagtanggal ng lima ay mag -net sa iyo ng isa pang power cell.

Gumamit ng zoomer upang maabot ang power cell

Matapos maipadala ang mga lobo ng Lurker, oras na upang maangkin ang lumulutang na power cell. Sumakay sa rampa na ipinakita sa Imahe 1, kumuha ng tama, at mag -navigate sa paligid ng bato patungo sa seksyon na inilalarawan sa imahe 2. Pabilisin patungo sa gilid at hop bago pa ilunsad upang kunin ang precursor orbs at ang power cell.

LIBRE 7 Scout Flies

Upang balutin ang iyong Misty Island Expedition, kakailanganin mong palayain ang pitong scout na lilipad na nakakalat sa buong isla. Ang una ay matatagpuan sa kahabaan ng ruta ng habol ng muse, kung saan naghihintay ang isang malaking bato. Sa pamamagitan ng paglukso sa kabaligtaran na dulo at pagpapatupad ng isang ground pound, ilulunsad mo ang bato, itulak ka sa bangin kung saan nakatira ang scout fly box.

Ang susunod na dalawang scout fly box ay matatagpuan malapit sa pintuan ng arena, sa lugar kung saan nakolekta mo ang Blue Eco upang maisaaktibo ang paglipat ng platform. Traverse ang crumbling path na ipinakita sa imahe upang maabot ang isa, habang ang iba ay maa -access sa pamamagitan ng agwat sa kaliwang bahagi ng parehong imahe.

Ang ika -apat na kahon ng scout fly ay matatagpuan sa pamamagitan ng pagkuha ng kaliwang landas pagkatapos lumabas ng arena. Gamitin ang Seesaw sa kaliwang bahagi ng landas na ito upang umakyat sa mga bangin, kung saan tinatanaw ng scout fly box ang bay.

Ang ikalima at pang -anim na mga kahon ng scout fly ay nasa barko ng Lurker sa bay. Ang una ay lampas lamang sa tulay na ginamit mo upang sumakay, habang ang pangalawa ay kalahati hanggang sa rampa na may mga lumiligid na mga log, sa isa sa mga platform ng gilid.

Ang pangwakas na scout fly box ay maa -access habang nakasakay sa zoomer sa bay. Mag -navigate sa parehong rampa na nabanggit sa "Gumamit ng zoomer upang maabot ang power cell" upang mahanap ang scout fly box na malapit sa tuktok nito. Sa lahat ng mga langaw na scout ay napalaya at ang power cell na nakolekta, ang iyong natitirang gawain ay upang ibalik ang muse sa sculptor sa Sandover Village, na nakumpleto ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island.