"Orijinal Yönetmen tarafından selamlanan Silent Hill 2 remake"
Silent Hill 2'nin merakla beklenen yeniden yapımı, orijinal direktörü Masashi Tsuboyama'dan parlayan övgüler aldı. Tsuboyama'nın bir korku klasiğinin bu modern yeniden canlandırılması hakkındaki düşüncelerinin ayrıntılarına dalın.
Orijinal Silent Hill 2 yönetmeni Remake'in yeni oyuncular için potansiyelini övdü
Tsuboyama, teknolojideki gelişmeler klasik korku oyununu deneyimlemek için yeni yollara izin veriyor
Birçok oyuncu için Silent Hill 2, derin kişisel ve unutulmaz bir deneyim sunan tipik korku türünü aşar. 2001 yılında başlatılan bu psikolojik gerilim filmi, ürkütücü sis yüklü sokakları ve insan ruhunun en karanlık köşelerine giren bir anlatı ile oyuncuları büyüledi. Hızlı 2024'e ve Silent Hill 2, birkaç rezervasyon olsa da orijinal yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan başını sallayan çağdaş bir dokunuşla yeniden doğuyor.
"Bir yaratıcı olarak, bundan çok memnunum," Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet aracılığıyla ifade etti. Onun coşkusu, özellikle yeni oyuncuların Silent Hill 2'nin rahatsız edici dünyasını keşfetme fırsatı ile ilgili olarak parlıyor.
Tsuboyama, teknolojik gelişmelerin oyun manzarasını nasıl yeniden şekillendirdiğini vurguladı ve oyunun hikayesinin orijinal sürüm sırasında mümkün olandan daha zengin bir ifadesine izin verdi. "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor," diye belirtti, "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklar elde etti." Bu evrim, geliştiricilerin hikaye anlatımını daha önce düşünülemeyen şekillerde geliştirmelerini sağladı.
Tsuboyama'nın özellikle memnun göründüğü değişikliklerden biri yeni kamera perspektifi. Orijinal Silent Hill 2, genellikle kısıtlayıcı ve tıknaz hisseden sabit kamera açılarını kullandı. "Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameradan memnun değilim," diye itiraf etti, dönemin teknik sınırlamalarını kabul etti. Diyerek şöyle devam etti: "Ödül edilmeyen sürekli bir sıkı çalışma süreciydi. Ama sınır buydu." Yeniden yapılandırmada güncellenen kamera açısı olan Tsuboyama, Silent Hill 2'nin daha sürükleyici versiyonunu deneyimlemeye olan ilgisini ortaya çıkararak "gerçekçilik duygusuna" inanıyor.
⚫︎ Silent Hill 2 Remake's Steam sayfasından ön sipariş görüntüsü
Genel olumlu duygularına rağmen, Tsuboyama oyunun pazarlama yaklaşımı hakkında bazı endişeleri dile getirdi. "Orijinal ve remake, 4K, fotogeralizm, bonus başlık vb. Arasındaki farklar vasattır." Diyerek şöyle devam etti: "İşin cazibesini Silent Hill'i bilmeyen nesile aktaracak kadar yapmıyor gibi görünüyor." Köpek ve piramit kafa maskelerini Mira'yı içeren ön sipariş bonus içeriği incelemesini çizdi. Bu öğeler orijinal oyundan sevilen unsurlara atıfta bulunurken, Tsuboyama, ilk oyun sırasında giyilirse oyunun anlatı etkisinden uzaklaşabileceklerinden endişe ediyor. "Bu tanıtım kime hitap edecek?" Sorguladı, doğru kitleyi hedeflemede bir kopukluk olduğunu gösterdi.
Tsuboyama'nın övgüsü, Bloober ekibinin Silent Hill 2'yi bir korku şaheseri haline getiren şeyin özünü başarıyla yakaladığını ve aynı zamanda bugünün oyuncuları için yenilenmesi altını çiziyor. Game8, yeniden yapmayı 92 puan verdi, sadece korku aşılamak için değil, aynı zamanda oyunun sona ermesinden uzun süre sonra yankılanan kederle iç içe olan kalıcı bir duygusal etki bıraktı.
Silent Hill 2 remake hakkındaki bakış açımıza daha derin bir dalış için, aşağıdaki kapsamlı incelememizi keşfedin!
En son makaleler