Bahay Balita "Silent Hill 2 Remake Hailed by Original Director"

"Silent Hill 2 Remake Hailed by Original Director"

May-akda : Joshua Update : Mar 31,2025

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Ang mataas na inaasahang muling paggawa ng Silent Hill 2 ay nakatanggap ng mga kumikinang na komendasyon mula sa orihinal na direktor nito, si Masashi Tsuboyama. Sumisid sa mga detalye ng mga saloobin ni Tsuboyama sa modernong reimagining ng isang kakila -kilabot na klasiko.

Pinuri ng Orihinal na Silent Hill 2 Director ang potensyal ni Remake para sa mga bagong manlalaro

Ang mga pagsulong sa teknolohiya ay nagbibigay -daan sa mga bagong paraan upang maranasan ang klasikong horror game, sinabi ni Tsuboyama

Para sa maraming mga manlalaro, ang Silent Hill 2 ay lumampas sa karaniwang horror genre, na nag -aalok ng isang malalim na personal at nakakaaliw na karanasan. Inilunsad noong 2001, ang sikolohikal na thriller na ito ay nakakuha ng mga manlalaro na may mga nakapangingilabot na kalye na puno ng fog at isang salaysay na sumuko sa pinakamadilim na sulok ng tao na psyche. Mabilis na pasulong sa 2024, at ang Silent Hill 2 ay muling ipinanganak na may isang kontemporaryong ugnay, na kumita ng isang tumango mula sa orihinal na direktor nito, si Masashi Tsuboyama, kahit na may ilang reserbasyon.

"Bilang isang tagalikha, napakasaya ko tungkol dito," ipinahayag ni Tsuboyama sa pamamagitan ng isang serye ng mga tweet noong Oktubre 4. "Ito ay 23 taon! Kahit na hindi mo alam ang orihinal, masisiyahan ka lamang sa muling paggawa tulad nito." Ang kanyang sigasig ay kumikinang, lalo na tungkol sa pagkakataon para sa mga bagong manlalaro na galugarin ang hindi mapakali na mundo ng Silent Hill 2.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Itinampok ni Tsuboyama kung paano muling inayos ng mga pagsulong sa teknolohiya ang landscape ng gaming, na nagpapahintulot sa isang mas mayamang pagpapahayag ng kwento ng laro kaysa sa posible sa oras ng orihinal na paglabas. "Ang mga laro at teknolohiya ay patuloy na umuusbong," sabi niya, "na nagreresulta sa mga makabuluhang pagkakaiba sa mga hadlang at antas ng pagpapahayag." Ang ebolusyon na ito ay nagpapagana sa mga nag -develop upang mapahusay ang pagkukuwento sa mga paraan na dati nang hindi mailarawan.

Ang isa sa mga pagbabagong Tsuboyama ay tila partikular na nalulugod sa ang bagong pananaw sa camera. Ang orihinal na Silent Hill 2 ay gumagamit ng mga nakapirming anggulo ng camera, na madalas na nakaramdam ng paghihigpit at clunky. "Upang maging matapat, hindi ako nasiyahan sa mapaglarong camera mula 23 taon na ang nakakaraan," pagtatapat niya, na kinikilala ang mga limitasyong teknikal sa panahon. "Ito ay isang tuluy -tuloy na proseso ng pagsisikap na hindi gantimpala. Ngunit iyon ang limitasyon." Ang na -update na anggulo ng camera sa muling paggawa, naniniwala si Tsuboyama, "nagdaragdag sa pakiramdam ng pagiging totoo," na nag -spark ng kanyang interes sa nakakaranas ng mas nakaka -engganyong bersyon ng Silent Hill 2.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa
⚫︎ Pre-order na imahe mula sa Pahina ng Steam ng Silent Hill 2 Remake

Sa kabila ng kanyang pangkalahatang positibong damdamin, ipinahayag ni Tsuboyama ang ilang mga alalahanin tungkol sa diskarte sa marketing ng laro. "Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng orihinal at muling paggawa, 4K, photorealism, ang headgear ng bonus, atbp, ay lahat ay pangkaraniwan," sabi niya. "Tila hindi sila sapat na ginagawa upang maiparating ang apela ng gawain sa henerasyon na hindi alam ang Silent Hill." Ang nilalaman ng pre-order bonus, na kinabibilangan ng Mira ang aso at pyramid head mask, iginuhit ang kanyang pagsusuri. Habang ang mga item na ito ay sanggunian ang mga minamahal na elemento mula sa orihinal na laro, nag -aalala ang Tsuboyama na maaaring maalis nila ang epekto ng pagsasalaysay ng laro kung isinusuot sa paunang mga playthrough. "Sino ang promosyon na ito na mag -apela?" Tinanong niya, na nagpapahiwatig ng isang pagkakakonekta sa pag -target sa tamang madla.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Ang papuri ni Tsuboyama ay hindi matagumpay na nakuha ng Bloober Team ang kakanyahan ng kung ano ang naging Silent Hill 2 isang kakila -kilabot na obra maestra, habang pinipigilan din ito para sa mga manlalaro ngayon. Ang Game8 ay iginawad ang remake ng isang marka ng 92, pinupuri ito para sa hindi lamang pag -instill ng takot ngunit nag -iiwan din ng isang pangmatagalang epekto ng emosyonal na nakikipag -ugnay sa takot sa kalungkutan, na sumasalamin nang matagal matapos ang laro.

Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming pananaw sa muling paggawa ng Silent Hill 2, galugarin ang aming komprehensibong pagsusuri sa ibaba!