Trang chủ Tin tức "Silent Hill 2 được làm lại bởi đạo diễn gốc"

"Silent Hill 2 được làm lại bởi đạo diễn gốc"

Tác giả : Joshua Cập nhật : Mar 31,2025

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại

Bản làm lại rất được mong đợi của Silent Hill 2 đã nhận được những lời khen ngợi phát sáng từ đạo diễn ban đầu của nó, Masashi Tsuboyama. Đi sâu vào các chi tiết về suy nghĩ của Tsuboyama về việc tái hiện hiện đại này của một tác phẩm kinh điển kinh dị.

Giám đốc Silent Hill 2 gốc đã ca ngợi tiềm năng của người chơi mới

Những tiến bộ trong công nghệ cho phép những cách mới để trải nghiệm trò chơi kinh dị cổ điển, Tsuboyama cho biết

Đối với nhiều game thủ, Silent Hill 2 vượt qua thể loại kinh dị điển hình, mang đến trải nghiệm cá nhân và ám ảnh sâu sắc. Ra mắt vào năm 2001, bộ phim kinh dị tâm lý này đã làm say đắm những người chơi với những con đường đầy sương mù kỳ lạ và một câu chuyện đã đào sâu vào những góc tối nhất của tâm lý con người. Chuyển nhanh đến năm 2024, và Silent Hill 2 được tái sinh với một liên lạc đương đại, nhận được một cái gật đầu từ đạo diễn ban đầu của nó, Masashi Tsuboyama, mặc dù có một vài đặt phòng.

"Là một người sáng tạo, tôi rất hài lòng về điều đó," Tsuboyama thể hiện qua một loạt các tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn chỉ có thể thưởng thức bản làm lại như nó là." Sự nhiệt tình của anh ấy tỏa sáng, đặc biệt là về cơ hội cho những người chơi mới khám phá thế giới đáng lo ngại của Silent Hill 2.

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại

Tsuboyama nhấn mạnh cách những tiến bộ công nghệ đã định hình lại cảnh quan chơi game, cho phép biểu hiện phong phú hơn về câu chuyện của trò chơi so với thời điểm phát hành ban đầu. "Trò chơi và công nghệ không ngừng phát triển", ông nhận xét, "dẫn đến sự khác biệt đáng kể về các ràng buộc và mức độ biểu hiện." Sự phát triển này đã cho phép các nhà phát triển tăng cường cách kể chuyện theo những cách mà trước đây không thể tưởng tượng được.

Một trong những thay đổi mà Tsuboyama có vẻ đặc biệt hài lòng là phối cảnh máy ảnh mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng các góc camera cố định, thường cảm thấy hạn chế và cồng kềnh. "Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với máy ảnh có thể chơi được từ 23 năm trước", ông thú nhận, thừa nhận những hạn chế kỹ thuật của thời đại. "Đó là một quá trình liên tục của công việc khó khăn không được khen thưởng. Nhưng đó là giới hạn." Góc máy ảnh được cập nhật trong bản làm lại, Tsuboyama tin rằng, "thêm vào cảm giác hiện thực", làm sáng tỏ sự quan tâm của anh ấy trong việc trải nghiệm phiên bản Im lặng hơn của Silent Hill 2.

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại
Hình ảnh đặt hàng trước từ trang STIM HILL 2 REMAKE của

Mặc dù tình cảm tích cực tổng thể của mình, Tsuboyama đã bày tỏ một số lo ngại về phương pháp tiếp thị của trò chơi. "Sự khác biệt giữa bản gốc và bản làm lại, 4K, photorealism, mũ tiền thưởng, v.v., đều là tầm thường", ông nói. "Có vẻ như họ không làm đủ để truyền tải sự hấp dẫn của công việc đến thế hệ không biết Silent Hill." Nội dung tiền thưởng đặt hàng trước, bao gồm Mira the Dog và Pyramid Head Masks, đã thu hút sự giám sát của mình. Mặc dù các mục này tham khảo các yếu tố yêu thích từ trò chơi gốc, Tsuboyama lo lắng chúng có thể làm mất đi tác động tường thuật của trò chơi nếu bị mặc trong các lần chơi ban đầu. "Ai là chương trình khuyến mãi này sẽ hấp dẫn?" Ông đặt câu hỏi, chỉ ra một sự mất kết nối trong việc nhắm mục tiêu đúng đối tượng.

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại

Lời khen ngợi của Tsuboyama nhấn mạnh rằng Bloober Team đã nắm bắt thành công bản chất của những gì đã khiến Silent Hill 2 trở thành một kiệt tác kinh dị, đồng thời làm mới nó cho các game thủ ngày nay. Game8 đã trao bản làm lại số 92, ca ngợi nó không chỉ thấm nhuần nỗi sợ mà còn để lại tác động cảm xúc lâu dài mà đan xen với nỗi buồn, cộng hưởng rất lâu sau khi trò chơi kết thúc.

Để đi sâu hơn vào quan điểm của chúng tôi về bản làm lại Silent Hill 2, hãy khám phá đánh giá toàn diện của chúng tôi dưới đây!