訊息 貝塞斯達去除戈爾,從星菲爾德肢解

貝塞斯達去除戈爾,從星菲爾德肢解

作者 : Christopher 更新 : Jun 01,2025

貝塞斯達(Bethesda)最初旨在將戈爾(Gore)和肢解機制納入星菲爾德(Starfield) ,但技術挑戰迫使他們放棄了該功能。前角色藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)曾在上古捲軸V:SkyrimFallout 4Starfield工作,並向Kiwi Talkz透露,與太空服互動的複雜性被證明是無法無法克服的。

他解釋說:“從技術角度來看,與各種訴訟有許多含義。” “很多東西都以精確的方式切開頭盔,使其乾淨地脫落。在果肉連接的底部有肉帽,我們已經為所有這些都建立了系統。但是,它螺旋形成了一個糾結的爛攤子。所有這些因素 - 在頭盔上瘋狂的軟管,可調節的身體尺寸,可調節的身體尺寸,我們必須考慮一切。角色創造者進化。”

儘管一些粉絲對在Starfield中缺乏這些機製表示失望,這標誌著Bethesda八年來的第一個完整的單人RPG,但Mejillones指出,這種功能在《輻射》的舌頭態度的背景下更適合。他說:“這是樂趣的一部分。”

自2023年9月發布以來, Starfield吸引了超過1500萬球員。 Ign在其7/10評論中讚揚了其廣泛的角色扮演任務和戰鬥,儘管最初的挫折承認了遊戲的吸引力。最近,另一位前貝塞斯達開發人員強調了發射時出乎意料的高負載時間,尤其是在霓虹燈城內。發布後更新的性能提高了,可以在性能模式下進行60fps。擴建破碎的空間於9月推出。